Batman Arkham Knight e cunoscut mai degraba ca un titlu infam decat faimos, dupa problemele sale de pe PC. Trecand totusi peste aceasta perdea de probleme, gasim finalul unei trilogii fantastice, fara discutie cele mai bune jocuri Batman din istorie. Daca Arkham Knight e demn de predecesorii sai sau nu aflati in urmatoarele randuri.
Ca si produsele Apple, Arkham Knight devine mai bun pe masura ce il joci. Descoperi micile subtilitati si vastitatea Gotham-ului depopulat. Mai nou in oras au ramas doar infractorii si politistii, populatia fiind evacuata de teama toxinei lui Scarecrow. Asta inseamna ca la orice ora din noapte sau… noapte veti lovi cu batmobil-ul raufacatori.
Un joc in joc aici este modul de lupta al Batmobilului, care implica strafe-uri nervoase si o actiune gen World of Tanks pe hiperspeed. Va veti lupta cu niste asa numite drone, un soi de mega tancuri care au un design conceput de un orb pesemne. Avand in vedere ce haine poarta Scarecrow ne-am dat seama ca nu are stil si il vom ierta ca tancurile sale sunt tare urate.
Luptele cu tancuri au si un mini game inclus, astfel ca daca evitati destule lovituri si loviti in acelasi timp destui inamici, veti umple niste bare de energie, care va permit sa trageti cu rachete ghidate. Ulterior vor exista si upgrade-uri ale supermasinii liliacului, care va vor aduce si EMP si alte jucarii distractive. Jocul e doldora de misiuni secundare si atunci cand nu va chinuiti sa o salvati pe Oracle din bratele lui Scarecrow, puteti sa il urmariti pe Firefly cum da foc orasului si sa il fugariti cu automobilului in flacari sau sa investigati un liliac gigantic si nervos.
Avem si ghicitorile lui The Riddler de rezolvat, iar Two Face isi face si el intrarea in ecuatie. La pachet cu jocul am primit si misiunile speciale Harley Quinn, care au fost foarte scurte, dar interesante. Harley are un mod in care vede rosu si o ia razna, un fel de berserk, dar si un al saselea simt al nebuniei, asa cum are Batman Detective Mode.
Gradul de dificultate al misiunilor consoartei lui Joker e foarte scazut, dar ultima batalie cu Nightwing e tare enervanta si nu am trecut de ea. Daca tot am intrat in batalii, Batman are acum mai multe combo-uri decat niciodata si pe langa matrasirea inamicilor cu button mashing, putem folosi mantia pentru a incepe un beatdown pe un mamut cu armura corporala sau sa apucam o bata si sa lovim cu ea.
Eventual ne putem folosi de mediul din jur, taind o lampa din tavan si trepanand inamicul. Batman are atatea variatiuni in lupte incat nu am simtit nici o clipa ca acesta ar fi un endless button mashing. Secventele mele preferate de lupta au fost cele in echipa, atunci cand colaboram cu Dark Hello Kitty, adica Catwoman sau cu Nightwing si faceam practic acrobatii de gimnasti la trapez in vreme ce ne pasam unul altuia batele si imparteam pumni si picioare in dreapta sau stanga.
Cu abordarea specifica Batman, nu vor fi prea multe lupte la gramada in joc. Evident ne vom infiltra stealth si vom putea folosi si un multi takedown, care ne permite sa doboram 3 inamici deodata. In continuare putem sa ne taram sub grilaje sau prin conducye si sa aparem de nicaieri trimitand la nani hechmenii care arata toti la fel, cu maxim 3 variatiuni.
Cantitatea de tehnologie folosita de Batman aici e obscena. E una sa iti upgradezi Batmobilul de sa mergi cu el pana pe luna si total altceva sa incepi sa folosesti spargatoare de parole si chiar un sistem care te ajuta sa dai timpul inapoi, simuland un accident auto in realitate virtuala si zona in care au zburat partile sale. Totul e realizat prin grafice 3D virtuale, care sunt derulate inainte si inapoi in cautarea de indicii.
Tineti minte acel episod cool din CSI cand toti aveau tablete si erau ca in Minority Report? Inmultiti asta cu 10 si aveti detectivul Batman, care vede o filmare dintr-un laborator din 10 unghiuri si apoi reconstituie o amprenta a lui Stagg din nimic. Adaugam aici si faptul ca Batmobilul poate fi controlat de la distanta, anesteziind inamicii la care Batts nu poate ajunge, precum niste turete care il incoltesc. A fost interesant si puzzle-ul din acel Zeppelin al lui Stagg, in care miscam o serie de cutii inclinand vehiculul aerian.
Am apreciat atmosfera etern intunecata a Gothamului, ploaia deasa care arata excelent pe mantia lui Batman si feelingul ca suntem intr-un oras uitat de lume si ca daca stam pe loc prea mult o sa ne prinda o gasca de mafioti. Nu vreau sa insist prea mult pe grafica, spunand ca da, inca mai exista buguri si ca da, jocul arata spectaculos pe PS4, dar am vazut si grafica mai buna. Totusi acesta e cel mai aratos Batman de pe console, ceea ce era de asteptat. Batmobilul e randat excelent, dar cand vine vorba de control, el parca zboara si pluteste si nu e condus pe pneuri high end.
Daca la bataliile cu tancuri controlul devine OK, atunci cand trebuie sa te misti intr-un spatiu stramt ca un magazin de portelanuri, parca iti vine sa ii lipesti guma in par lui Lucius Fox de ciuda. Pentru ca nu ma tem de spoilere, va spun din start ca Jokerul e o parte integrala a acestui titlu, el aparand ca o fateta a personalitatii lui Batman, ca o fantoma care il bantuie constant dupa ce inhaleaza gazul lui Scarecrow.
Personajele din titlu au un voice acting excelent, in frunte cu Jokerul evident, urmat de John Noble, adica batranelul simpatic din Fringe, care imprumuta vocea lui Scarecrow. In schimb Batman m-a dezamagit. Si asta nu pentru ca ar fi el mare plangacios sau zambaret, dar modul in care se abtine sa reactioneze la halucinatiile cu Jokerul e enervant. O singura data isi pierde Batts controlul si am savurat din plin acea criza.
Ca in orice joc Arkham de pana acum, muzica de fundal e mai degraba generica, bunicica, dar prea repetitiva. Arkham Knight ofera gameplay garla, misiunea principala plus cateva secundare trecand jocul binisor de 10 sau 12 ore de gameplay. Ati observat ca nu am spus nimic despre villainul principal, Arkham Knight. Culmea e ca el nu prea apare in joc atat de mult pe cat ar trebui, aflandu-se in titlu si nici nu face o impresie prea stralucita.
El este villainul generic, cu voce robotica, identitate misterioasa si un plan maret pentru Gotham. Daca ma intrebati pe mine pana si Pinguinul e mai fascinant decat acest robotel cu complex napoleonic. Batman Arkham Knight are o poveste excelenta prin subtilitate si prin apelul la fatetele personalitatii lui Batman, are o atmosfera de nota 10 si gadgeturi high tech geniale. Acestea sunt lucrurile bune si partial incadram aici si Batmobilul.
La lucruri rele, avem totusi doua personaje principale insipide, buguri grafice patchuite cu actualizari garla, un Batmobil enervant de controlat si o muzica neinspirata. Acest joc mi-a placut totusi mai mult decat Arkham Origins si sincer sa fiu si mai mult decat Arkham Asylum, in care ma simteam limitat de spatiul mic de desfasurare.
Ii acordam nota de [usr 8.8] si le recomand totusi fanilor Batman sa il incerce, fiind un final de trilogie la urma urmei.






























