
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land: emoție și o tonă de ceață/ Prime impresii (PS5)
Când vine vorba de seria Atelier, veteranii știu că fiecare trilogie a venit cu un vibe aparte, fie că a fost vorba de fantezie pură, alchimie relaxantă sau povești cu accente mai mature. Noua direcție în care merge seria, odată cu Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, aduce un suflu proaspăt, dar și o doză sănătoasă de nostalgie pierdută.
L-am jucat pe PlayStation 5 și, după câteva zeci bune de ore, am tras primele concluzii: este probabil cel mai story-driven titlu din serie până acum — dar nu e totul lapte și miere.
📜 Poveste: o alchimistă în exil și misterele unei lumi pierdute
Povestea o urmează pe Yumia, o tânără alchimistă marginalizată de comunitate, într-o lume post-cataclism, în care rămășițele imperiului Alidus sunt presărate pe un continent în ruină. Ce m-a prins de la început a fost atmosfera: melancolică, cu accente dramatice, și mai matură decât ne-a obișnuit seria în trecut.
Yumia nu e doar un avatar simpatic cu talent la poțiuni — e o protagonistă cu greutate, iar relațiile cu restul echipei se construiesc lent, dar convingător. Fiecare personaj important primește episoade dedicate, fie la foc de tabără, fie în timpul explorării, iar asta adaugă strat peste strat de profunzime emoțională.
Totuși, pacing-ul are sincope — primele 10-15 ore pot părea un pic lente, cu zone unde povestea nu face decât să „verse” lore în tine, fără prea mult payoff imediat. Finalul merită, dar drumul până acolo e cam obositor.
⚔️ Gameplay: între crafting, combat și… design interior?
Pe scurt: sistemul de luptă e solid. Seamănă mult cu cel din trilogia Ryza, ceea ce nu e un lucru rău. Ai poziționare tactică, atacuri speciale, dodging bine cronometrat, și o varietate decentă de build-uri.
Un element complet nou e sistemul de construcție — îți poți construi bazele în diverse zone. Ai podele, pereți, acoperișuri și mobilă, dar snapping-ul obiectelor e cam stângaci, iar designul unei baze “aratoase” cere timp și răbdare. Mi-a luat ceva să înțeleg cum funcționează acoperișurile, recunosc.
Partea de platforming e, din păcate, punctul slab. Deși poți urca pe pereți (yes!), controlul în secțiunile verticale e imprecis și frustrant. Am ratat multe sărituri simple doar din cauza fizicii ciudate.
🧪 Synthesis-ul: o dezamăgire neașteptată
Sistemul de alchimie este, tradițional, inima jocurilor Atelier. Din păcate, în Yumia, mi s-a părut confuz, prea complicat și deloc intuitiv. Am folosit auto-craft aproape tot timpul, ceea ce spune multe. E mult mai lent și mai puțin satisfăcător decât în trilogia Ryza, unde chiar simțeam că am control asupra rezultatelor.
Totuși, există un sistem de „quick synthesis” în timpul explorării — rapid și eficient, perfect pentru crafting on-the-go. Mi-a plăcut, dar nu salvează experiența generală a alchimiei.
🗺️ Explorare: mare, interesantă, dar cam aglomerată
Harta e imensă, poate prea imensă. Pe alocuri, pare sufocată de prea multe obiecte sau interfețe. M-a ajutat enorm motocicleta cu care te poți plimba și noua abilitate de cățărare. Dar în continuare, am simțit că designul lumii putea fi mai aerisit.
O bilă neagră și pentru lipsa clarității: unele zone sunt inaccesibile fără anumite resurse, dar jocul nu-ți spune clar de unde le poți lua. Am bâjbâit ore întregi doar ca să găsesc un singur material.
🎨 Prezentare și grafică: colorat, dar cu probleme de claritate
Ca de obicei în seria Atelier, jocul e colorat și plin de viață. Modelele de personaje sunt frumoase, iar animațiile din cutscene-uri arată decent. Problema? FOG. Jocul e sufocat de ceață ambientală care mai mult încurcă decât ajută la atmosferă. Totul pare blurat, și nu în sens artistic.
📢 Lipsa unui voice-over în engleză: o problemă reală
Serios, Gust & Koei Tecmo, e 2025. Într-un joc axat pe poveste, fără dublaj în engleză, pierzi enorm. De multe ori personajele vorbesc în timp ce explorezi și… trebuie să alegi între a citi subtitrările în font mic sau să te concentrezi la platforming. Și nu, nu merge ambele.
💸 Preț în România
Pe PlayStation 5, Atelier Yumia se găsește în România la:
- eMAG: ~289 RON
- Altex: ~279 RON
- PS Store: 299 RON (ediția digitală standard)
🔚 Concluzie: un nou început promițător, dar imperfect
Atelier Yumia este ambițios și emoționant, dar și inconsistent. Povestea te prinde, Yumia e un protagonist remarcabil, iar explorarea are momente de magie. Dar sistemul de alchimie e un pas înapoi, iar lipsa unui voice-over în engleză trage experiența în jos. Nu e cel mai bun Atelier, dar e cu siguranță unul dintre cele mai curajoase.
🔹 Recomandat fanilor seriei, cu așteptări moderate.
🔹 Pentru începători? Poate începeți cu Atelier Ryza 1 sau 2 înainte.













