
Avem film Metal Gear Solid!
Columbia Pictures, parte a grupului Sony Pictures, dezvoltă oficial o adaptare live-action pentru franciza Metal Gear Solid, unul dintre cele mai influente titluri din istoria gamingului. Proiectul marchează prima încercare concretă de a aduce pe marele ecran universul creat de Hideo Kojima, după ani de zvonuri și tentative eșuate.
La conducerea filmului se află duo-ul format din Zach Lipovsky și Adam B. Stein, cunoscuți pentru „Final Destination: Bloodlines”. Cei doi dezvoltă proiectul sub umbrela unui acord extins cu Sony, prin compania lor Wonderlab, orientată spre producții comerciale, cu accent pe personaje și genuri hibride. Oficialii Sony descriu regizorii drept specialiști în suspans și storytelling vizual, cu experiență în proiecte de amploare.
Filmul „Metal Gear Solid” va fi produs de Avi Arad și Ari Arad și este gândit ca un „tentpole”, adică o producție majoră destinată cinematografelor. Povestea are la bază conceptul clasic al seriei: o misiune de infiltrare în care protagonistul trebuie să oprească o armă de distrugere în masă capabilă de atacuri nucleare. ADN-ul cinematic al jocurilor lui Kojima, puternic influențat de filmele de acțiune ale anilor ’80 și ’90, face ca tranziția spre format live-action să fie considerată naturală.
Aceasta nu este prima tentativă de adaptare. În jurul anului 2020, un proiect similar era asociat cu regizorul Jordan Vogt-Roberts și actorul Oscar Isaac, distribuit în rolul lui Solid Snake. Inițiativa nu s-a concretizat, iar motivele au rămas neclare, deși discuțiile despre scenariu și direcție au fost frecvent invocate. De altfel, ideea unui film „Metal Gear Solid” circulă încă din 2012, fără rezultate concrete până în prezent.
Franciza originală, lansată în anii ’90, a redefinit genul stealth și a introdus un stil narativ cinematic rar întâlnit în jocuri la acea vreme. Ultimul titlu principal, „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”, a fost lansat în 2015, înainte de ruptura dintre Konami și Hideo Kojima. De atunci, seria a intrat într-o perioadă de stagnare, cu remake-uri și relansări punctuale, dar fără un nou capitol major.