Microsoft vinde divizia Xbox? 3.200 de concedieri, studiouri scoase la vânzare…

Microsoft a confirmat una dintre cele mai ample reorganizări din istoria diviziei Xbox. Compania va elimina aproximativ 3.200 de locuri de muncă pe parcursul următorului an, dintre care 1.600 de concedieri intră în vigoare imediat, iar patru studiouri vor părăsi portofoliul Xbox și vor trece sub conducerea altor proprietari. În contextul acestor schimbări radicale, în mediul online au început să apară speculații potrivit cărora Microsoft ar putea lua în calcul chiar și vânzarea brandului Xbox în viitor, însă compania nu a confirmat oficial un astfel de plan.

Restructurarea afectează echipe din cadrul Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang și Xbox Game Studios și face parte dintr-un val mai amplu de concedieri la Microsoft, care renunță în total la aproximativ 4.800 de angajați, echivalentul a peste 2% din forța sa globală de muncă.

Printre cele mai importante schimbări se numără desprinderea studiourilor Compulsion Games și Double Fine Productions, care vor deveni din nou independente și își vor păstra proprietățile intelectuale. În același timp, Ninja Theory și Undead Labs au intrat în negocieri pentru a fi preluate de alți investitori, urmând să primească finanțare pentru finalizarea jocurilor Senua și State of Decay 3. Situația celor de la Arkane Studios rămâne incertă, managementul analizând mai multe opțiuni strategice în conformitate cu legislația franceză.

În mesajul transmis angajaților, CEO-ul Xbox, Asha Sharma, explică faptul că actualul model de business nu mai este sustenabil. Oficialul afirmă că Xbox înregistrează marje de profit de 3 până la 10 ori mai mici decât alte companii importante din industria jocurilor și recunoaște că strategia bazată pe Game Pass, extinderea portofoliului de studiouri și lansările multiplatformă nu a generat ritmul de creștere anticipat.

Sharma merge chiar mai departe și afirmă că industria trece prin „cea mai severă criză hardware din istorie”, în timp ce baza de utilizatori Xbox și timpul petrecut în jocuri au scăzut. În plus, compania admite că platforma devenise prea complexă, cu prea multe niveluri de management și costuri operaționale ridicate, ceea ce a încetinit luarea deciziilor.

Microsoft susține că nu anulează niciun joc first-party anunțat până acum, însă investițiile vor fi concentrate pe proiectele considerate prioritare. Totodată, Helen Chiang, unul dintre liderii diviziei Minecraft, va deveni noul Chief Operating Officer al Xbox, preluând responsabilitatea asupra conținutului, hardware-ului, platformei și serviciilor.

Valul de restructurări vine la scurt timp după majorarea prețurilor consolelor Xbox și după concedierile operate în 2024 și 2025. În ultimele zile au apărut numeroase comentarii potrivit cărora Microsoft ar putea renunța în viitor inclusiv la brandul Xbox sau la divizia de hardware, însă în acest moment nu există nicio confirmare oficială în acest sens. Deocamdată, compania vorbește doar despre o resetare profundă a afacerii, reducerea costurilor și reorganizarea portofoliului de studiouri pentru a readuce divizia pe profit.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.