Diablo 4 review: mai întunecat ca atmosfera, foarte rejucabil şi atent şlefuit

La mai bine de un deceniu de la sosirea lui Diablo III, a venit în sfârşit momentul să ne bucurăm de Diablo 4. Ceea ce am şi făcut jumătate din luna iunie şi acum revenim cu review. Am vrut să fie tehnic, am vrut să fie plin de metafore legate de black metal, am vrut să fie… cert e că am jucat multe ore, multe niveluri şi am multe de spus.

Poveste:

Povestea are loc în lumea Sanctuary din universul Diablo şi la 50 de ani distanţă de Diablo III: Reaper of Souls. Cultiştii au reuşit să o cheme din iad pe Lilith (jucată magistral de Caroline Faber), principalul villain şi fiica lui Mephisto. După luptele din ultimele jocuri, armatele demonilor şi îngerilor sunt secătuite, iar Lilith profita de vidul de putere.

Noi jucăm cu un personaj cunoscut doar ca The Wanderer, care este drogat de săteni corupţi de Lilith şi înghite particule din sângele său, creând o conexiune cu ea. Cumva m-a dus cu gândul la relaţia Cloud-Sephiroth din Final Fantasy VII, dar asta e altceva. Ne întâlnim şi cu Lorath Nahr, un Horadrim (vraijtor puternic conjurat de arhanghelul Tyrael) care ne spune despre revenirea lui Lilith.

Lorath explica profeţia cu revenirea lui Lilith, iar Inarius vrea să o omoare pe Lilith pentru a reveni în rai. Inarius este un înger rebel, înrăit de luptele cu demoni şi conspirând cu ei pentru pace. El a fost aliat chiar cu Lilith cândva în iad. El a creat Sanctuary şi nephalem, adică odrasle de îngeri şi demoni. 

Gameplay şi clase de personaje

Avem un character select din cele 5 clase, Barbarian, Druid, Necromancer , Rogue şi Sorcerer. Am ales clasa Rogue şi chiar am ataşat şi un ghid pentru skill tree.

Am fost trimis într-un șir nesfârșit de dungeon crawls, în care stăpânirea abilităților legate de tastele rapide, optimizarea DPS-ului și îmbunătățirea capacității de supraviețuire sunt în general mai importante decât lucruri ca o poveste captivantă sau luminile și efectele elementare. Fiecare moment al acestuia este cu adevărat, foarte plăcut, indiferent dacă joci singur sau cu până la trei prieteni.

A alerga prin dungeonuri mi-a adus acea buclă familiară de ucidere a hoardelor de inamici, îndeplinirea obiectivelor și doborârea bossilor și desfășurarea de misiuni secundare pentru a afla mai multe despre poveste.

Când vine vorba de lucrurile care contează cu adevărat pe termen lung, cum ar fi lupta, craftingul, vânătoarea de echipamente și în special finalizarea jocului as zice ca personajele sunt cheia. Chiar dacă nu sunt perfect echilibrate, toate cele cinci clase de personaje sunt foarte distractive de utilizat.

Clasa Rogue este specializată în mare parte pentru a provoca damage extrem fie de la distanţă ( Cu arcul) fie close combat.

Sorcerer creează cocktail-uri distrugătoare, ca un fulger pe care l-am pregătit pentru a da “stun”  la totul în jurul meu.

Necromancer ridică o armată de morți, fură viața și manipulează cadavrele dușmanilor căzuți.

Barbarul este un expert în toate formele de zdrobire, care poate avansa pentru a distruge totul în cale iar Iar druidul își folosește abilitățile animorfe și probabil cu cea mai mare diversitate de build dintre oricare clase.

Skill tree – Rogue –

  • Level 2: Puncture
  • Level 3: Enhanced Puncture
  • Level 4: Twisting Blades
  • Level 5: Enhanced Twisting Blades
  • Level 6: Advanced Twisting Blades
  • Level 7: Fundamental Puncture
  • Level 8: Dash
  • Level 9: Shadow Step
  • Level 10-12: Twisting Blades
  • Level 13: Dark Shroud
  • Level 14: Enhanced Dark Shroud
  • Level 15: Subverting Dark Shroud
  • Level 16: Poison Trap
  • Level 17: Enhanced Poison Trap
  • Level 18: Twisting Blades
  • Level 19: Enhanced Shadow Step
  • Level 20: Methodical Shadow Step
  • Level 20: Switch Combo Points to Inner Sight
  • Level 21-23: Exploit
  • Level 24: Sturdy
  • Level 25-27: Innervation
  • Level 28: Adrenaline Rush
  • Level 29-31: Haste
  • Level 32-34: Trap Mastery
  • Level 35: Momentum
  • Level 36-38: Concussive
  • Level 39-41: Siphoning Strikes
  • Level 42: Deadly Venom
  • Level 43: Alchemical Advantage
  • Level 44-46: Debilitating Toxins
  • Level 47-49: Weapon Mastery
  • Level 50: Paragon Point
  • Renown 1: Enhanced Dash
  • Renown 2: Disciplined Dash
  • Renown 3-5: Stutter Step
  • Renown 6-8: Malice
  • Renown 9-10: Dash

Battle pass-ul din Diablo 4 promite să condimenteze această buclă tipică RPG de acțiune cu inamici unici, evenimente și misiuni. 

Dacă este ca Diablo 3, fiecare sezon ar putea revitaliza toate dungeonurile și evenimentele pe care le-ați văzut înainte și va stimula să încercați clase și versiuni pe care altfel nu le-ați avea. 

Grafică şi sunet

Diablo 4 arată și sună fantastic, indiferent de ceea ce se întâmplă în poveste. Între scenele CGI rare, dar uluitoare, și scenele mai numeroase in engine care au loc între misiunile majore ale poveștii, precum și environment-uri detaliate, dezgustător de corupte găsite în temnițe și în lume, Sanctuary este o priveliște superbă. De asemenea Diablo 4 sună chiar mai bine decât arată, cu unul dintre cele mai memorabile OST-uri din ultima vrem, plus voic acting grozav și o mulțime de hohote și țipete grosolane de demoni în timp ce distrugi slujitorii Iadului.

Performanţa:

Pentru acest review, am folosit un AMD Ryzen 7 3700x, 32 GB de DDR4 la 3200 Mhz, RTX 4080 16gb și Windows 10 drivere pe 64 de biți.

Blizzard a adăugat o mulțime de setări grafice.. Jucătorii de PC pot ajusta calitatea Texturilor, Umbrelor, SSAO, Apă, Blană, Ceată și multe altele. Jocul are și o opțiune Colorblind, acceptă DLSS 2/3 și DLAA și are un scaler de rezoluție și un limitator de framerate.

Diablo 4 nu necesită un procesor high-end pentru gaming la peste 100 fps. 

Am testat opţiunile de DLSS însă cel mai notabil se poate observa când activăm DLSS Ultra performance atingând maximum de 400 de fps, având o rezoluţie de 2k + totul în High.

Cu Celelalte opţiuni de DLSS avem un minim de 250 de fps.

Diablo 4 fara DLSS in pozele de mai jos:

Ar trebui să folosesc DLAA sau DLSS obișnuit în Diablo 4?

Majoritatea oamenilor vor folosi modul obișnuit Deep Learning Super Sampling (DLSS) în Diablo 4.

Pe scurt, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) este DLSS, dar fără upscaling.

Dacă sunteți pasionat pentru cele mai fine detalii ale imaginii și sistemul vostru are o placă grafică de ultimă generație, cum ar fi RTX 4080, ați putea opta să experimentați cu DLAA. Cu toate acestea, rețineți că implementarea acestuia ar putea necesita mai multe resurse, ceea ce poate duce la un frame rate mai scazut, în special la rezoluții mai mari, cum ar fi 4K.

Diablo 4 cu DLSS Ultra Performance in pozele de mai jos:

Pe de altă parte, DLSS poate fi o alegere mai practică pentru majoritatea jucătorilor. Oferă un echilibru mai bun între performanță și grafica, oferind o imagine vizibil îmbunătățită, fără a impune cerințe excesive asupra GPU-ului.

Acest lucru are ca rezultat o experiență de joc mai smooth și plăcută din punct de vedere vizual, care nu face compromisuri cu FPSurile.

Diablo 4 cu DLSS Quality mode in pozele de mai jos:

Sistemul și preferințele fiecărui jucător sunt unice, așa că merită timpul să experimentați atât setările DLAA, cât și DLSS în Diablo 4 pentru a identifica care funcționează cel mai bine pentru situația dvs.

În cele din urmă, scopul este să vă îmbunătățiți experiența Diablo 4, indiferent dacă aceasta înseamnă să urmăriți cea mai clară imagine posibilă cu DLAA sau să urmăriți echilibrul perfect între performanță și calitate vizuală cu DLSS.


Când va introduce Blizzard Ray Tracing în Diablo 4?

Blizzard are planuri să adauge Ray Tracing în Diablo 4 în viitor. Developerii nu au menționat insa platformele pe care va fi disponibil Ray Tracing. Dacă ar trebui să presupunem, ar fi toate platformele care acceptă Ray Tracing, adica Xbox Series X, PC si PS5.

In momentul de fata nu există nicio data concreta când Diablo 4 va primi suport pentru Ray Tracing, insa asteptam cu nerabdare momentul, pentru a testa la maxim functia DLSS 3.

Concluzie:

În concluzie Diablo 4 este o continuare uimitoare, cu un final aproape perfect și un design de progresie care face imposibil sa te oprești din jucat. 

Povestea este o dezamăgire totuși, în ciuda faptului că este o îmbunătățire vizibilă față de Diablo 3. Există câteva bug-uri enervante care trebuie rezolvate, dar lupta, loot ul și mediile detaliate și sunetele acestei lumi sunt suficient de impresionante.

Diablo 4 ia strategia de a rafina lucrurile pe care seria le-a făcut deja atât de bine si creeaza unul dintre cele mai rafinate ARPG-uri create vreodată.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.