
Halo Spartan Assault Review (iOS): prima incursiune spartana Halo pe mobil si tableta, cu cateva defecte de control (Video)
Halo a ajuns pentru prima oara ca joc complet nou pe tableta si telefon in anul 2013, cand Spartan Assault debuta pe modele ca Lumia 1020. La 2 ani din acel moment, jocul a sosit si pe iOS, fiind foarte bine primit. Noi am incalcat cronologia si am realizat intai recenzia lui Halo Spartan Strike, lansat dupa Spartan Assault. Azi revenim asupra acestuia din urma, cu o recenzie detaliata mai jos.
Jocul poate fi descarcat din Windows Phone Store, contra a 5 dolari sau din App Store contra a 6 euro. Avem de-a face aici cu un top down shooter, plin de explozii si livrat sub forma unor cursuri la academia militara, ce implica simularea intamplarilor prin care au trecut doi soldati Spartan. Acest titlu face mult mai putin uz de vehicule fata de Spartan Strike.
Experienta celor doua jocuri e foarte similara, evident cu un upgrade de grafica pentru jocul mai nou. Halo Spartan Assault are nivele mai scurte, un AI mai putin agresiv si pus pe ucis soldati si un control infernal al vehiculelor. Armele arata, suna si explodeaza genial, de la sniper la lansator de rachete si de la pistolul cu proiectile mov intarziate la mitraliera furata de la inamici.
Grenadele variate si abilitatile speciale ale costumului sunt si ele aici, inclusiv posibilitatea de a va face nevazut sau de va transforma in scanteie si a fugi de scandal. Halo Spartan Assault a debutat in 2013 pe Windows Phone si Windows 8, iar pe iOS a sosit in acest an. Povestea ii urmareste pe doi soldati Spartans, Sarah Palmer si Spartan Davis, care sunt stationati pe o planeta atacata de Covenant.
Ei incalca intelegerea de pace semnata la finalul lui Halo 3. Controlul se realizeaza prin doua stickuri virtuale, unul cu care miscati personajul si altul cu care tintiti si trageti tinandu-l apasat. Fiecare schimbare de arma sau grenada, dar si abilitatile au un buton dedicat. Exista si un buton cu care interactionati cu obiecte sau luati armele lasate in urma de inamici.
Puteti manui turete, conduce jeepuri si tancuri si chiar si cate un Wraith inamic, desi inca o data controlul vehiculelor e prost implementat. Veti ajunge intr-o baza pamanteana in desert, pe o planeta cu nisipuri mov, intr-o jungla si intr-o baza cibernetizata a inamicului. Totul e piperat cu un voice acting bunicel si cu cateva cutscene-uri de cateva zeci de secunde, cu care 343 Industries s-au cam zgarcit.
Avem si atacuri melee aici, dar nu le-am folosit niciodata, sincer sa fiu. Inamicii sunt mult mai putin variati decat in Spartan Strike si se face mai putin abuz de unitatile sinucigase fata de jocul 2 Halo de pe mobil si tableta. Tintirea grenadelor reprezinta o problema aici, deci din nou apelam la armele stock din dotare, mitraliera principala si pistolul de la cingatoare.
Inainte de lupta putem selecta niste modifiere, care ne aduc mai multa experienta si ne permit sa cumparam arme mai bune pentru misiunile viitoare. Cele 25 de misiuni ale jocului va vor solicita in jur de 5, pana la 7 minute per misiune, unele terminandu-se si in 2-3 minute cand e vorba de supravietuire si evacuare. Va trebui sa aparati oameni de stiinta, sa distrugeti turete, sa intrati cu tancul in Wraiths si sa puneti mine si sa fugiti.
Povestea de fundal nu ii are doar pe cei doi Spartani, lucrurile sunt mai simple de atat. De fapt elevii invata la scoala militara evenimente istorice si le reconstituie cu o simulare pe tableta. Deci fix asta facem noi, in cadrul canonului de poveste dintre Halo 3 si 4. Cu explozii mai putin bombastice decat succesorul, control slab al vehiculelor si mai putina varietate de arme si inamici, acest joc a reprezentat totusi o prima incursiune placuta in lumea lui Halo pe tableta si mobil.
Factorul divertisment e bifat, dar perfectionistii ar putea sa fie deranjati de faptul ca au cheltuit 6 euro pe un joc ce enerveaza uneori. Ii acordam o nota de [usr 8.4]





















