
Clive Barker’s Hellraiser: Revival – joc horror “ca pe vremuri”?
„Avem asemenea lucruri să-ți arătăm!” – și de data asta, nu e doar un slogan iconic. Universul Hellraiser intră în jocuri video într-o manieră curajoasă, viscerală și fidelă viziunii lui Clive Barker. Hellraiser: Revival a fost anunțat oficial ca un joc single-player first-person survival horror, în care vei intra adânc în Labirintul durerii, unde Pinhead și Cenobiții dictează regulile.
Joci ca Aidan, un protagonist care nu doar că luptă cu creaturi demne de coșmar, dar se și folosește de puterile unei artefacte misterioase numit Genesis Configuration. Într-un peisaj de cultiști, devianți și monștri extradimensionali, scopul tău e să supraviețuiești pactului făcut cu Pinhead și să-ți salvezi iubita, Sunny. Nu e ușor să negociezi cu entități care înțeleg durerea și plăcerea ca pe două fețe ale aceleiași lame de bisturiu…
Ce face din acest titlu o apariție remarcabilă în peisajul horror e implicarea directă a lui Clive Barker, care a contribuit la conturarea poveștii și a atmosferei, pentru a păstra tonul original al francizei. Jocul promite să exploreze în detaliu temele clasice din Hellraiser: corupția dorinței, atracția pentru absolut și pierderea umanității în fața obsesiei.
Vizual, Revival pare să meargă all-in: un stil artistic sumbru și dens, sunet ambiental apăsător și o estetică care pare ruptă din filmele anilor ’80 – dar modernizată pentru jucătorii de azi. Trailerele arată o combinație de lupte brutale corp la corp, secvențe tensionate de explorare și o lume distorsionată, unde pereții respiră și fiecare colț are o poveste însângerată.
Lansarea e planificată pentru 2025, dar deja pare că Hellraiser: Revival nu se va mulțumi să fie „încă un horror”. Vrea să fie horrorul care rămâne cu tine, mult după ce ai stins ecranul. Dacă te-ai simțit confortabil în Resident Evil sau Outlast, pregătește-te pentru o lecție despre ce înseamnă cu adevărat frica cu sens metafizic.
via PlayStation Blog