jocuri cu nvidia dlss in iunie 2026

NVIDIA aduce valuri de jocuri cu DLSS 4.5 și îl pune pe Faker să testeze RTX Spark în Coreea

NVIDIA continuă ofensiva AI și RTX din gaming, iar ultima săptămână a fost plină de anunțuri făcute în cadrul COMPUTEX, GTC Taipei și Summer Games Fest. Compania a prezentat atât noi jocuri compatibile cu tehnologiile DLSS și RTX, cât și RTX Spark, noul supercip destinat viitoarei generații de PC-uri Windows optimizate pentru agenți AI personali.

Pentru a marca lansarea RTX Spark, CEO-ul NVIDIA, Jensen Huang, a ajuns în Coreea de Sud, unde a făcut o demonstrație publică într-un PC bang T1 Base Camp. Acolo s-a întâlnit inclusiv cu Lee Sang-hyeok și echipa T1, campioană mondială la League of Legends. NVIDIA și Riot Games colaborează pentru a aduce League of Legends și VALORANT pe RTX Spark, în ideea unor experiențe high performance pe laptopuri subțiri și portabile.

În Seoul, NVIDIA a prezentat și demo-uri pentru PUBG: BATTLEGROUNDS, Subnautica 2, CINDER CITY și AION 2, toate rulând pe RTX Spark. Vizitatorii au putut testa inclusiv PUBG Ally, un companion AI bazat pe NVIDIA ACE.

Pe partea de jocuri, unul dintre cele mai interesante anunțuri este CONTROL Resonant, sequel-ul pentru CONTROL, care va integra path tracing, RTX Mega Geometry și DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. Remedy continuă astfel colaborarea apropiată cu NVIDIA pentru unele dintre cele mai avansate implementări ray tracing din industrie.

Dune: Awakening va debuta pe 22 septembrie cu suport pentru DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution și NVIDIA Reflex. Totodată, Gothic 1 Remake a fost lansat deja cu suport nativ pentru DLSS 4.5 Super Resolution și Dynamic Multi Frame Generation.

Lista continuă cu titluri precum Deep Rock Galactic: Rogue Core, GOALS, Onimusha: Way of the Sword și Marathon, toate primind suport pentru diverse variante DLSS și Reflex.

Un alt titlu interesant este Fatekeeper, unul dintre primele jocuri care utilizează Unreal Engine 5 MegaLights pentru iluminare și umbre ray tracing dinamice. Între timp, Aniimo promite DLSS 4.5 și Dynamic Multi Frame Generation încă de la lansare.

Valul acesta de update-uri confirmă direcția clară a industriei: DLSS și AI-ul devin standard pentru gaming-ul high-end modern, iar NVIDIA încearcă să transforme inclusiv laptopurile ultra-portabile în platforme serioase de gaming și AI.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.