
ASUS ROG Challenge 2026 și-a desemnat câștigătorii; publicul votează acum premiul de popularitate
Competiția ROG Challenge 2026, organizată de ASUS prin divizia Republic of Gamers în parteneriat cu Inspectoratul Școlar al Municipiului București, a ajuns la final pe 31 martie 2026, odată cu gala de premiere care a adus în prim-plan unele dintre cele mai ambițioase proiecte dezvoltate de liceeni pasionați de game development. Evenimentul a marcat încheierea unui maraton de trei săptămâni în care participanții au avut de conceput și livrat jocuri complete, compatibile browser, respectând tema „Republic of Gamers – 20 Years of Innovation”.
Primele cinci proiecte clasate au fost recompensate cu laptopuri TUF Gaming F16, în timp ce pozițiile VI–XV au primit vouchere ASUS eShop în valoare de 1.500 lei. În paralel, au fost acordate burse ECHO School în valoare totală de 36.000 de euro, distribuite diferențiat în funcție de clasament. Din cele 42 de licee înscrise, 41 de jocuri au fost validate și evaluate de un juriu format din creatori de conținut, specialiști ASUS și profesioniști din industrie, inclusiv reprezentanți ai mediului academic și ai unor studiouri de profil.
Locul I a fost ocupat de Beniamin-Andrei Nițu, elev în clasa a XI-a la Liceul Teologic Adventist din Craiova, cu proiectul „Pull the Plug”. Jocul propune o experiență structurată în patru mini-jocuri inspirate din epoci diferite ale gamingului, de la shootere clasice până la influențe moderne din titluri precum Counter-Strike 1.6, Minecraft, FIFA și World of Warcraft. Cea mai mare provocare a fost optimizarea pentru rularea în browser și integrarea coerentă a celor patru stiluri diferite într-un singur produs funcțional.
Pe locul al doilea s-a clasat Dragoș Răzvan Tudose, elev al Liceului Internațional de Informatică București, cu „The Shape of Progress”, un space shooter 2D care evoluează vizual și mecanic pe măsură ce jucătorul avansează prin ere distincte. Proiectul mizează pe o progresie vizuală clară, de la stil pixelat alb-negru până la grafică modernă, fiecare etapă fiind marcată de boss fights și schimbări de gameplay.
Podiumul a fost completat de Victor Ștefan Buhăescu, elev la Colegiul German „Goethe”, cu „ROG-20: Thermal Load”, un titlu de tip survival inspirat din universul ROG Saga. Jocul introduce mecanici bazate pe valuri de inamici și pune accent pe planificare și rezistență, într-un cadru sci-fi construit în jurul unei narațiuni proprii.
Pe locul al patrulea s-a clasat Darius Andrei Hodrea, cu „Camp Zarya”, un joc horror 3D centrat pe atmosferă și secvențe de tip jumpscare, în timp ce locul al cincilea a fost ocupat de Alexandru Ștefan Lungulescu cu „Nexus Guardian”, un titlu în care jucătorul trebuie să protejeze un supercomputer futurist în cadrul unor valuri succesive de atacuri.
Urmează desemnarea celui mai popular joc. Publicul larg poate consulta lista proiectelor publicate pe platforma Itch.io la adresa https://itch.io/jam/rog-challenge-2026/entries. Orice persoană interesată poate susține jocul preferat completând chestionarul https://ro.asus.click/voteaza-jocul până pe 15 aprilie 2026.
One Reply to “ASUS ROG Challenge 2026 și-a desemnat câștigătorii; publicul votează acum premiul de popularitate”