Super Mario Run Review (iOS): Mario fuge de trecutul glorios spre un viitor incert (Video)

Nu stim de ce fuge Mario de atatea zeci de ani si daca fuge dinspre sau spre printesa Peaches. Ce e cert e ca mai nou alearga pe mobil, intr-un endless runner ce a starnit pasiuni, dar si frustrari. Se numeste Super Mario Run si a primit recenzia noastra mai jos. Il gasiti in App Store la 10 euro si curand pe Android.

Nu o sa va plictisesc prea mult cu descrierea povestii sau a mecanicilor de joc, pentru ca ati avut deja un preview de la noi si povestea e arhicunoscuta. Nintendo a decis sa transforme jocul Mario clasic intr-un endless runner side scrolling, dar a adaugat si o latura multiplayer aici, trantind si un fel de Farmville peste. Controlul a fost gandit foarte simplu, atat de simplu incat poti sa joci titlul cu o singura mana.

O apasare scurta si ai sarit scurt, o apasare lunga ai sarit lung. Nivelele sunt scurte, ceea ce nu prea ma incanta, mai ales ca acesta nu e vreun Angry Birds cu 200 sau 300 de nivele, ci pune la bataie doar 24, in 6 lumi diferite. Am trecut de toate in 2 ore si jumatate, evident fara a lua toti banutii si fara a bate recorduri de timp.

Ulterior probabil ca Nintendo a auzit vreo plangere ceva, pentru ca au adaugat si optiunea de a juca cu timp si vieti infinite, deci practic un Easy Mode pentru toata lumea. In general avem 3 vieti si apoi gata distractia si e game over. E interesant ca la fiecare deces al lui Mario el e spawnat putin mai in spate intr-o bula de sapun. Asta ne strica serios ploile cand suntem prinsi intre platforme mobile in aer.

Gamerii hardcoristi se vor lupta sa ia toti banutii si sa obtina si un timp bun. Cei casual vor dori doar sa termine toate cele 24 de nivele pentru a vedea cum e lupta finala cu Bowser. Va spun eu, toate luptele cu boshii sunt dezmagitoare, practic un salt, doua sau trei si gata cu mamelucii aia. Au mai fost aspecte care m-au dezamagit, precum faptul ca Mario sare automat peste inamicii mai mici sau ca atunci cand joci cu printesa Peaches imponderabilitatea sa e mai degraba blestem decat binecuvantare.

Sunt multe momente in care ne amintim ca jucam Mario si apar mecanici satisfacatoare sau clasice. Da, vom intra in tevi verzi, nu, nu pentru nivele bonus. Plantele carnivore apar si ele, avem platforme mobile si cel mai enervant concept tine de teleportarea prin acele usi in nivelele cu fantome, ca intr-un episod Loney Toons. Nintendo a simtit nevoia sa adauge si niste butoane si niste pointere de actiune, precum zone de oprire, trambuline de sarit sau mici rampe ce ne imping la salturi mult mai lungi.

Grafica e delicioasa trebuie neaparat sa zic asta. Fundalurile sunt randate excelent, detaliat si desenate perfect, de la background de castel bantuit, la muntii si campiile din primele nivele sau lumea de foc a lui Bowser. Cat despre muzica nu sunt mare fan al soundtrackului copilaros, dar ce e drept Mario nu a avut niciodata simfonii.

Marea noutate fata de un Mario clasic e modul Toad Rally unde ne intrecem cu cate un ghost de gamer, intr-o limita de timp. In principiu trebuie sa performam maxim in 60 de secunde, fiind in fata celuilalt gamer, adunand mai multi bani si murind mai rar daca se poate. La final un juriu de oameni ciuperca decide cine a castigat. Cu toate aceste curse, alergari si nebunii strangem banuti cu care cumparam ciupercute, garduri si flori pentru regatul nostru.

Mushroom Kingdom poate fi decorat cam ca in Farmville, desi preturile sunt exorbitante. Puteti debloca si alte personaje cu care sa jucati, iar eu am deblocat-o pe Peaches spre exemplu. Ea are abilitatea de a pluti in aer pentru o lunga perioada de timp, dar tinde sa si rateze sariturile. Mario ia ciuperci si se face mare, dar spre deosebire de jocurile clasice aici nu poate trage in inamici.

Tragand linie brutal avem in fata un joc ce ofera 3 ore de divertisment, hai 4 daca sunt indulgent la pretul de 10 euro. Face nostalgicii sa zambeasca de cateva ori, enerveaza in nivelele cu fantome si usi verzi si are boshi foarte slabi. Marea mea problema e ca Nintendo a confirmat ca nu va mai oferi extra nivele, dar eu inca sper sa vedem ceva noutati pe viitor.

Si nu, nu am o problema cu cei 10 euro. Aveam aceleasi probleme cu Super Mario Run si daca costa zero euro. Dar pentru ca ofera totusi o experienta rara si placuta printre endless runnere, consider ca merita totusi un [usr 7.5]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.