
Modern Combat 4 Zero Hour/ Meltdown Review (iOS): multiplayer mai distractiv decat in MC5, fundaluri imperfecte si un villain logoreic (Video)
A trecut ceva vreme de la recenzia pe care i-am realizat-o lui Modern Combat 5 si pe ea o gasiti aici, dar acum ne intoarcem in trecut si aruncam o privire asupra lui Modern Combat 4. Jocul este numit si Zero Hour si a primit si actualizarea Meltdown, la un moment dat, care aducea arme noi si noi moduri de joc, plus misiuni. Azi aruncam o privire asupra operei de la Gameloft, care a debutat in 2012.
Titlul costa 7 dolari pe iOS si il puteti descarca de AICI, dar il gasiti si pe Android AICI. Povestea incepe cu o misiune in stil D Day, in care debarcati pe o plaja preluand rolul caporalului Joel Blake si luptandu-va cu inamici pana ajungeti la o fortareata unde se afla politicieni luati ostatici.
Presedintele SUA se numara printre ei. Apoi veti schimba perspectiva si veti juca cu raufacatorii, cei care au luat ostaticii, in funte cu Edward Page, psihopatul fost soldat care are mereu ceva de predicat impotriva porcilor imperialisti. Sincer imi e si greu sa inteleg cum de Page mai are suflu sa alerge si sa traga cu arma la cat vorbeste. El devine rapid enervant, dar e preferabil personajelor fara suflet din alte shootere.
Veti ajunge si in Barcelona, Seattle, Antarctica si Africa de Sud, pornind din Hawaii si veti lupta in subteran, pe plaja, pe timp de noapte sau pe acoperisuri in plina bataie a soarelui. Zero Hour aduce 21 de arme, printre care si cutite de aruncat si grenade, dar aveti la dispozitie si echipamente variate si acele perks speciale. Armele pot fi personalizate cu silentiatoare, incarcatoare mai spatioase sau catari infrarosu.
Jocul e controlat cu butoane virtuale pe ecran, inclusiv unul pentru grenade, unul pentru o catare mai precisa, un thumbstick virtual in stanga pentru a deplasa personajul, un buton special pentru crouch si unul pentru alergare. Arma se schimba cu swipe pe ea si se incarca cu tap pe ea. In stanga sus gasim radarul unde vedem inamicii si in zona de setari putem repozitiona elementele de pe ecran.
Putem schimba perspectiva facand swipe in centrul ecranului. Pe langa faptul ca vom controla un psihopat si un justitiar, vom prelua si controlul unei drone pe roti, care are sarcina usoara de a distruge totul in cale. Modul campanie include 13 misiuni si va ocupa cam 4 ore, dar exista si alte misiuni bonus lansate ulterior, in pachetul Meltdown, care aduce 3 noi harti, 2 noi moduri de joc in multiplayer si 2 noi arme.
Revenind la experienta de joc, veti alterna misiunile de actiune, cu cele de tip sniper, dar si cu cele in care protejati un personaj care pune o bomba, sau clasica misiune in care sunteti separati de restul echipei. Am apreciat acea succesiune de misiuni in care pe rand il vanati pe Page si apoi deveniti Page si fugiti de vanatoare.
Lista de arme e bogata si include shotgunuri, lansatoare de grenade sau rachete, SMG-uri precum OPS65 sau JOLT 7 MP, dar si mitralierele SOCAR, Charbtek si UFIA. Gameplayul e foarte rapid si MC4 se poate foarte usor in sesiuni scurte. Nu pot spune ca nivelul de dificultate e foarte ridicat si mai degraba va va pune probleme tintirea decat AI-ul.
In ce priveste grafica, jocul impresiona total la momentul debutului, fiind comparat cu titlurile de pe console. Totusi, la o privire mai atenta, vedem ca nu s-a lucrat foarte mult la fundaluri si nu avem prea multa varietate la acest capitol, fata de MC5 de exemplu. Mai toate misiunile au loc la interior si personal consider ca efectele vizuale sunt sub cele din NOVA 3 de exemplu.
Flacarile arata totusi bine si grafica din secventele cutscene e impecabila. Fumul, soarele si grafica primelor 2 minute din prima misiune arata fantastic, dar din nou in restul jocului petrecem prea mult timp in cladiri si prea putin afara si coridoarele devin repetitive. Am apreciat lookul armelor, iluminarea exploziilor, dar arhitectura si level designul nu au fost chiar de top.
La capitolul acustica, maniacul Page poate fi cand deranjant, cand amuzant, dar in mod sigur e cel mai vorbaret personaj central al unui joc. Pur si simplu omul sufera de logoree, trage cu cuvinte mai mult deca cu arma, deci actorul vocal si performantele sale nici nu mai conteaza atunci cand suntem incurcati de diareea sa verbala. Muzica de fundal e una tipica pentru un film cu Nicholas Cage, Tom Cruise sau Vin Diesel, deci se amesteca OK cu actiunea.
Multiplayerul e adevaratul deliciu aici si dintr-un motiv de tip je ne sais quois, eu insist sa afirma ca multiplayerul din MC 4 e mai distractiv decat in Modern Combat 5. Pur si simplu am apreciat duelurile din capture the flag pe acoperisuri, grenadele aruncate in fata in acel depozit de armament sau snipingul pe plaja. Zero Hour ofera lupte cu 12 jucatori, modul team VIP, in care pazim un VIP al echipei, care se schimba mereu, clasicul team deatchmatch sau free for all.
Veti putea alege o specializare, cu 8 perks pentru fiecare clasa, fie ea Intervention, Front Line, Support sau Stealth. Veti avea ceva batalii de castigat pana sa deblocati mai multe arme in joc, dar am apreciat ca Gameloft a facut luptele echilibrate si veti putea dobora orice posesor de arma high end chiar si cu pusca de baza din dotare.
Veti putea folosi grenade, echipamente, arme principale si secundare cu atasamente. Evident, puteti scurcircuita sistemul si cumpara cele mai tari arme cu bani reali… dar unii prefera sudoarea si fragurile muncite totusi. Modern Combat 4 a reprezentat un salt urias de calitate fata de predecesorul sau si la anumite aspecte nu a fost depasit nici macar de Modern Combat 5.
Multiplayerul e in continuare cea mai distractiva experienta FPS de pe mobil si tableta, iar personajul Page e daca nu enervant, atunci cu siguranta memorabil si iconic. Grafica arata excelent chiar si acum, desi la fundaluri se mai putea lucra putin. Modern Combat 4 primeste de la noi o nota de [usr 9.3].






























