Highguard review limba romana impresii PS5 1

Highguard Review: Apex Lamegends (PS5)

Au fost momente când jucam Highguard şi am resimţit ceva identitate de Apex Legends, m-am amuzat de faptul că sunt călare pe cal şi am admirat ideea de tanc de asediu. Dar per total jocul pare grăbit, înfometat de succes şi parcă îşi bate joc de câteva idei bune. L-am încercat un weekend întreg pe PS5 şi aflaţi impresii mai jos.

Highguard este o creaţie a celor de la Wildlight Entertainment, studio format din foşti dezvoltatori Apex Legends. E un shooter PvP de tip 3 versus 3 sau 5 versus 5, cu eroi cu abilităţi în stil MOBA. Gameplayul e rapid, pentru generaţia ADHD, deşi poţi ajunge şi la overtime şi se poate prelungi foarte mult. Sincer să fiu nu mi-a plăcut să joc 3 versus 3, pentru că 6 personajez pe o hartă aşa mare au toate şansele să nu se întâlnească până la momentul de RAID.

Calul, ce e in neregula cu mecanicile

Mă simt puţin ciudat şi cringe că mă urc pe cal şi alerg pe cal cu o armă în mână şi că pot accelera calul prin porţi de boost, că în jocurile gen Wipeout. Posibil să fie şi dorinţa de umor a producătorului, dar tot cringe e. Mi se pare şi ciudat că sunt pus să minez cristale într-un joc altmineri stresant şi grăbit, o decizie cel puţin bizară. Eu aş fi dat creditele, cristalele sau orice currency pe bază de obiective sau activităţi, spre exemplu aş fi populat hartă uriaşă cu monştri, creaturi, chestii de ucis.

Dorinţa de fortificare se trage de la obsesia “hai să semănăm şi noi cu Fortnite”. Mă refer la faptul că trebuie să îţi fortifici baza înainte să fii luat cu asalt. Ce trebuie să recunosc e că îmi place ideea de a goni ca nebunul după Shieldbreaker, un artefact, aici sabie cu care spargi scutul de energie al bazei şi începi raidul. Îmi place frenezia, bătaia crescută de inimă, stresul pozitiv. Îmi aminteşte de finalul meciurilor din PUBG când venea drop-ul ăla bun.

Încă am mixed feelings, cu privire la ce se întâmplă când e spart scutul bazei. Atacatorii au număr limitat de spawnari şi trebuie să arunce în aer un soi de “boilere” din baza ta şi fac asta punând bombe acolo. Tu îi aştepţi… şi îi doborî, dacă reuşeşti.

E practic o scuză pentru un mod Defuse ca la carte.

Highguard review limba romana impresii PS5 2
Highguard review limba romana impresii PS5 2

Personajele

Sunt 8 personaje, Wardens de folosit aici, fiecare cu abilităţile sale speciale, deşi… nu foarte speciale. Atticus e personaj de asalt, care aruncă cu o suliţă electrică, ce şochează inamicii. Poate chema suliţe cu fulger că ultimata. Condor e preferata mea, cheamă un vultur care scanează harta, căutând inamici. Kai devine un demon de gheaţă prin Ultimata sa, iar Scarlet devine invizibilă prin abilitatea Sandstorm. 

Am uitat să vă zic de ÎNCĂ O MECANICĂ, de parcă nu erau destule: când mori laşi în urmă o bilă de energie. Din acea bilă poţi fi înviat de colegi sau poţi avea bila spartă de inamici. E util să faci asta mai ales când eşti asediat. Gunplay-ul e solid şi plăcut, se simte experienta echipei Apex. În special armele uşoare, că SMG-urile sunt plăcut de mânuit şi responsive. 

Highguard review limba romana impresii PS5 3
Highguard review limba romana impresii PS5 3

Marea mea problemă:

Eu am o MARE problemă cu jocul ăsta, de fapt 2 dacă e să fiu sincer. Prima e că inamicii nu sunt deloc vizibili, au culori banale şi sunt deghizaţi perfect în fundal. Mereu mă iau prin surprindere. Am crezut că sunt eu noob, dar am jucat iar şi iar şi iar şi efectiv NU VAD inamicii. Apar de nicăieri, trag şi dispar. Hai să zicem că poate am eu probleme de vedere.

Dar a doua mea problemă e cu faptul că Highguard încalcă regula numărul 1 a shooterelor: când te spawnezi poţi fi împuşcat imediat. Nu ai perioada aia de graţie când eşti invincibil. Nici nu mai zic că eşti lăsat să te spawnezi în mijlocul acţiunii şi că durează mult prea mult să fii spawnat.

Aş recomanda şi celor care încearcă acest joc să folosească microfonul şi să se coordoneze cu colegii. Eventual să joace cu amici, aşa o să aibă un avantaj uriaş. Altfel păţiţi ca mine şi fiecare jucător e în altă parte a hărţii, murind şi strângând resurse fără niciun Dumnezeu.

Concluzie

În concluzie… mai e de lucru, e mult potenţial, dar şi PREA MULTE mecanici. Vrei şi Defuse şi reparare de bază şi minerit de cristale şi luat artefact şi călărit pe cal şi tras la ţintă şi încărcat Ultimata… Poate fi fun dacă îi cunoști pe toți coechipierii, dar frustrarea e mare din cauza invizibilitatii inamicilor.  

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.