diablo 4 lord of hatred

Diablo IV: Lord of Hatred, ARC Raiders și NTE deschid noul val DLSS 4.5

NVIDIA accelerează începutul de sezon pentru gamingul pe PC, odată cu lansarea Diablo IV: Lord of Hatred și update-ul „Riven Tides” pentru ARC Raiders, ambele deja disponibile și compatibile cu upgrade la DLSS 4.5 prin aplicația NVIDIA. Calendarul continuă rapid: Neverness to Everness (NTE) se lansează oficial pe 29 aprilie în America de Nord și Europa, iar Bus Bound ajunge pe 30 aprilie, toate integrate într-un val de titluri care adoptă noile tehnologii RTX.

Elementul central este DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, un sistem care ajustează dinamic multiplicarea cadrelor în funcție de scenariu. Practic, GPU-ul „schimbă vitezele” în timp real pentru a menține un echilibru între performanță, calitate vizuală și latență, sincronizând randarea cu rata de refresh a ecranului. În scenarii solicitante, crește agresiv numărul de cadre generate, iar în momentele mai lejere reduce intervenția pentru a păstra claritatea imaginii.

Diablo IV primește acest upgrade într-un moment cheie. Extensia Lord of Hatred duce povestea către confruntarea finală cu Mephisto, într-un capitol care reintroduce și personaje esențiale precum Lilith. Din punct de vedere tehnic, DLSS Super Resolution și Frame Generation permit plăcilor GeForce RTX seria 50 să atingă un spor mediu de până la 6,5x în 4K, cu ray tracing activ și setări maxime. Upgrade-ul la DLSS 4.5 extinde aceste beneficii pentru toți utilizatorii RTX, iar seria 50 adaugă și modul Dynamic Multi Frame Generation 6X.

În paralel, update-ul Riven Tides pentru ARC Raiders aduce un nou map pe coastă, amenințări extinse și conținut sezonier, toate optimizate prin DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution și NVIDIA Reflex pentru latență redusă. Iluminarea este susținută de RTXGI, care folosește ray tracing pentru rezultate mai realiste în scene dinamice.

NTE, RPG-ul online dezvoltat de Hotta Studio, mizează puternic pe tehnologie. Jocul introduce iluminare path-traced și suport complet pentru DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction și Multi Frame Generation, poziționându-se ca unul dintre cele mai ambițioase titluri vizual din această perioadă.

Lista este completată de Bus Bound, un simulator urban care integrează DLSS încă de la lansare, și de Conan Exiles Enhanced, disponibil din 5 mai. Acesta din urmă aduce motorul Unreal Engine 5 într-o versiune modernizată a jocului, cu suport pentru DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution și NVIDIA Reflex.

Pe partea de hardware, NVIDIA introduce și o nouă configurație pentru laptopuri cu GeForce RTX 5070, inclusiv variante cu 12GB VRAM. Decizia vine în contextul cererii ridicate și al limitărilor de producție, scopul fiind extinderea ofertei disponibile pe piață.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.