Control Resonant trailer the game awards

Control: Resonant mută haosul din The Oldest House în Manhattan

Remedy Entertainment pregătește un pas mare pentru universul Control. Fix la Game Awards studioul a oferit un prim preview pentru Control: Resonant, următorul joc din Remedy Connected Universe – și, din ce am văzut, vorbim despre cel mai ambițios proiect Control de până acum.

Acțiunea are loc la șapte ani după evenimentele din Control, iar lucrurile au escaladat serios. Forța supranaturală care bântuia The Oldest House a scăpat în lume și a pus mâna pe Manhattan, transformând orașul într-un coșmar „new-weird”, cu arhitectură care se răsucește peste sine și realitate care nu mai respectă nicio regulă. Jesse Faden, directorul FBC, a dispărut, iar Biroul Federal de Control face o alegere riscantă: îl trimite pe Dylan Faden, fratele ei și una dintre cele mai neliniștitoare prezențe din jocul original, să oprească invazia.

Control: Resonant schimbă radical perspectiva. Dylan este protagonistul, iar abordarea lui este complet diferită față de cea a lui Jesse. Dacă ea miza pe arme de foc și control de la distanță, Dylan intră direct în luptă, cu un sistem de combat axat pe melee, folosind o armă care își schimbă forma – de la lame scurte la un ciocan masiv, cu combo-uri aeriene și atacuri devastatoare. Din ce s-a arătat, luptele duc cu gândul la un mix între NieR: Automata și DmC: Devil May Cry, fără a pierde senzația aceea stranie și apăsătoare specifică seriei Control.

Control Resonant trailer the game awards 2
Control Resonant trailer the game awards 2

Explorarea rămâne o componentă centrală, dar Manhattan-ul din Resonant este mult mai deschis și expansiv decât The Oldest House. Remedy insistă că nu e un open-world clasic, însă jocul adoptă o structură mai flexibilă, cu influențe de action-RPG și zone care se transformă constant, aproape ca într-un vis de tip Inception. Nu întâmplător, una dintre sursele majore de inspirație pentru direcția artistică este Neon Genesis Evangelion, lucru care se simte clar în ton, simbolism și atmosfera de sfârșit de lume.

Din punct de vedere narativ, Control: Resonant continuă firele din Alan Wake 2 și alte proiecte din universul Remedy, dar poate fi jucat independent. Mikael Kasurinen, creative director, explică ideea simplu: fiecare joc spune povestea unuia dintre frații Faden, dintr-un unghi diferit. Două drumuri paralele, aceeași lume strâmbă.

Control: Resonant este programat pentru lansare în 2026, pe PC și Mac, PlayStation 5 și Xbox Series X|S.

via Engadget

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.