Jocurile de pe Android sunt pe cale sa primeasca o imbunatatire grafica prin intermediul lui Vulkan

Se pare ca jocurile de pe Android sunt pe cale sa primeasca o imbunatatire la nivel grafic, prin intermediul lui Vulkan, un soi de alternativa la Metal de pe iOS. Google a anuntat ieri suport pentru Vulkan, un API pentru randarea directa de grafica 3D.

vulkan-api-overview

Vulkan vine de la Khronos Group, un consortiu de firme care creeaza API-uri asociate cu OpenGL si WebGL. Prin intermediul acestui API creatorii de jocuri vor avea mai mult control asupra GPU-ului unui telefon sau tablete, crescand eficienta si performanta. Ideea este de a trece peste CPU si a se axa pe GPU, plus utilizarea de thread-uri multiple pentru a realiza sarcini mai complexe.

Vulkan va fi suportat pe telefoanele si tabletele high end din 2014 incoace. Pe lista se afla Tegra K1 de la Nvidia, seria 400 de la Qualcomm (GPU) si GPU-urile Mali 600, 700 si 800 de la ARM. De asemenea Seria PowerVR 6 de la Imagination Technologies si generatii ulterioare se afla pe lista. Frame rate-uri ridicate, mai putin timp petrecut cu programarea jocurilor si accesul direct la GPU sunt avantajele acestui nou API.

E posibil sa il vedem debutand pe Vulkan cu Android M.

via readwrite

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.