
Critical Ops Alpha Preview (Android): aproape Counter Strike, dar cu timp lung de respawnare (Video)
Suntem inca departe de momentul in care un joc precum Counter Strike va ajunge pe mobil fara sa stirbeasca in vreun fel experienta. Tentative sunt totusi, printre care si Critical Ops, aflat in faza alpha deocamdata. L-am testat pe Android si a iesit previewul de mai jos.
Misiunile incep cu cumpararea armelor, inclusiv mitraliere, SMG-uri, shotgunuri si cateva pistoale. Am fost socat de cat de ample sunt setarile legate de grafica, fiind aproape la fel de complexe ca si cele pentru un joc de pe PC. Grafica jocului arata binisor, desi unele dintre cladiri sunt cam patratoase. Ce nu am apreciat e timpul lung de respawn, undeva la un minut si un pic, timp in care trebuie sa stam pe bara.
Asta evident daca nu se termina runda mai devreme. Putem sa fim counteri sau teroristi si asta inseamna ca vom putea planta sau dezamorsa o bomba, desi sincer sa fiu inca nu m-am prins unde se planteaza bomba mai precis. Controlul e destul de comod si pe langa thumbstickul virtual din stanga avem si un buton de tras, unul pentru tintire mai precisa si unul pentru incarcarea dea munitie.
Am mai remarcat si ca e foarte greu sa nimeresti o tinta care alearga, iar crosshair-ul e foarte mic. Modalitatea de schimbare a armei e intuitiva, cu un semicerc inteligent integrat pe ecran. Hartile sunt foarte detaliate si bine gandite, mai ales cea din Tokyo, care include chiar si un muzeu de arta atat de bine facut incat ma face sa cred ca e modelat dupa o cladire reala.
Jocul are potential mare si e probabil cel mai apropiat de Counter Strile din cate avem pe piata acum. Din pacate mi-a fost usor sa ma pierd de adversari si echipa pe hartile cele mari, mai ales dupa ce mai mureau dintre personaje. Si retineti ca ceea ce vedeti mai jos e pe detalii medii, iar la nivel maxim cred ca jocul arata divin.
Asteptam varianta finala! Descarcati jocul de aici.














Nustiu daca imi merge sa vad
Pls mod