
Hitman Beta Review (PS4): grafica sub Absolution, acelasi gameplay rasuflat… (Video)
Stiu ca un preview beta ultra critic nu prea isi are locul dupa ce jocul a fost lansat, dar permiteti-mi cateva pareri despre noul Hitman pentru PS4. Beta-ul oferit de Square Enix a fost organizat in weekend, cu 2 saptamani in urma si m-am jucat si eu prologul. Sincer sa fiu nu am simtit o evolutie prea mare fata de Absolution, mai ales la capitolul grafica.
Am constatat ca prologul e foarte scurt. Square Enix a decis sa lanseze Hitman in format episodic, cu 7 episoade programate pentru anul 2016. In prolog ne intoarcem cu 20 de ani in urma si se discuta intens despre “misiunea din Romania”. Trebuie sa ne infiltram pe un vapor, urmand o serie de indicatii si apoi sa refacem aceeasi misiune, dar improvizand.
In cele din urma ne infiltram intr-o baza unde trebuie sa asasinam un mare jucator de sah si villain si demo-ul e gata. Jucatorii care au ceva skill pot termina intreg prologul in doar 15 minute, fara ezitare. Conceptul ramane in continuare ca in Absolution si anume infiltrare prin deghizare sau distragere a paznicilor si asasinarea unei tinte.
Vom incepe deghizandu-ne in mecanic pentru a urca pe vapor, apoi vom gasi tinta folosind acel Spider Sense al lui Agent 47 si vom pandi miscarile victimei. Odata intrat intr-o zona exclusivista a vaporului cel ce trebuie asasinat va fi mai greu de urmarit si va trebui sa schimbam iar deghizarea. Aici intram intr-o bucatarie, aruncam cu toporul in capul unui bucatar slash marinar si ii luam hainele.
Evident, victimele trebuie si ascunse, mecanicul in baie, iar marinarul intr-o lada frigorifica. Odata ce 47 ajunge la cel mai inalt etaj al yachtului se va face ca spala barul de cocktailuri si va trage cu ochiul spre victima, care se va retrage intr-un birou la un moment dat. Acolo profitam de faptul ca tinta e singura si ii sucim gatul.
Exista multe variabile aici si metode de a ne atinge scopul. Putem chiar si sa purtam arme de mare calibru, sa plantam bombe, sa aruncam cu monede pe jos pentru a distrage un nene cu haine fistichii si sa ii luam costumul si tot asa. Ba chiar putem sa facem pe Rambo si sa impuscam tot ce misca pe vapor, inclusiv tinta. Misiunea aceea de tip “Test Final” cu baza militara si sahistul a fost ridicola si am trecut de securitate imediat si am ajuns la marele sahist extrem de repede, el fiind singur mai rapid decat ma asteptam.
Am schimbat 2 uniforme, de paznic si soldat, am mers pe coridoare si scari cu Spider Sense activat si gata misiunea. Stiu ca o sa sune a sacrilegiu, dar nu am fost deloc impresionat de grafica lui Hitman pe PS4. Imi amintesc ca Absolution arata fantastic, cand a trebuit sa ma infiltrez in acea fabrica din desert si admiram stralucirea echipamentelor galbene, iar felul in care arata nisipul mi-au ramas si acum in minte. E drept ca acest beta nu prea are cum sa etaleze super grafica in medii restranse ca un vapor si o baza militara.
Jocul mai are o problema: el m-a facut sa imi dau seama ca de fapt nu imi place Hitman ca si concept si toata acea libertate de miscare si exprimare se va traduce pana la urma la o rabufnire cu arme de foc, 2-3 deghizari si gata misiunea, oricat de gamer hardcore si stealth ai fi. E drept ca ramane farmecul momentului cand torni otrava in mancare, cand te dai prins si caftesti paznici ce au arma indreptata spre tine sau cand momesti o victima sa urmareasca.
Jocul s-a lansat pe 11 martie si nu prea il pot recomanda in acest moment.















