
Cum am atins peste 400 FPS in Doom Dark Ages (cu un sistem cu RTX 5080)
DOOM revine și arată… medieval! În doar câteva zile, pe 15 mai 2025 (sau 13 mai pentru cine a cumpărat placa RTX 5000), DOOM rupe din nou lanțurile iadului și ne aruncă într-o lume complet diferită. DOOM: The Dark Ages schimbă mitralieră cu buzduganul și demonii spațiali cu monștri de legendă – totul într-un univers sumbru, gotic, medieval. Noi am jucat deja jocul câteva zile şi avem mai jos detalii despre performanta sa pe un sistem cu placa RTX 5080. Ştiţi voi, cel asamblat AICI şi cu placa testată AICI.
Despre joc
Disponibil pe Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC (inclus în Game Pass din prima zi!), noul DOOM nu doar că încetinește ritmul luptei, dar o face mai intensă și viscerală ca niciodată. Slayerul e acum înarmat cu ciocane uriașe, scuturi cu lame și flail-uri menite să zdrobească inamicul în dueluri brutale, corp la corp.
Totul rulează pe id Tech 8, motor grafic care aduce iluminare realistă, spații deschise și efecte vizuale demne de un film horror-fantasy. Vei putea controla și un dragon mecanic în bătălii aeriene sau un mech uriaș numit Atlan – pentru când distrugerile la scară mare devin o necesitate.
Cu o atmosferă mai cinematică, o lume mai explorabilă și un stil artistic inspirat din arta religioasă și arhitectura medievală, DOOM: The Dark Ages e mai mult decât o continuare – e o reinventare. Dar sub toată această armură grea pulsează același sânge nebun, rapid și violent care a definit seria încă din 1993.
Preț: 80€ pentru versiunea standard, 110€ pentru ediția premium (cu acces cu două zile mai devreme).
Tehnologie
A venit şi momentul mult aşteptat să testăm Doom Dark Ages pe noua achiziţie RTX 5080. Bethesda Softworks și id Software au făcut echipă cu NVIDIA pentru a oferi NVIDIA DLSS 4 și ray tracing, făcând această călătorie palpitantă mai captivantă și mai fluidă.
Tehnologiile cheie ale NVIDIA DLSS 4 sunt prezente, inclusiv Multi Frame Generation, Super Rezoluție și DLAA cu modele noi de AI Transformer și Reflex.
Pentru cei care încă nu ştiu cu ce se mănâncă frame generation şi de ce este a BIG DEAL, Frame gen este o combinație software și hardware care generează cadre suplimentare între cele redate de GPU, sporind semnificativ performanța.
Utilizează inteligența artificială și rețelele neuronale avansate pentru a prezice conținutul cadrelor lipsă, multiplicând efectiv FPSurile. Această tehnologie este disponibilă pe GPU-urile GeForce RTX din seria 50 și este introdusă pe GPU-urile mai vechi din seria RTX 40.
Plăcile din seria 5000 şi beneficiile lor
Pentru plăcile din seria 5000, avem DLSS Multi Frame Generation care generează până la trei cadre suplimentare per cadru redat în mod tradițional, lucrând la unison cu suita completă de tehnologii DLSS pentru a multiplica FPSurile cu până la 8X față de redarea tradițională. Această îmbunătățire masivă a performanței plăcilor grafice GeForce RTX 5080 deblochează jocuri uimitoare 4K la 240 FPS, complet cu ray-tracing.
Jocul are implementat ray tracing şi urmează într un viitor patch să adauge şi Path Tracing care combinat cu DLSS 4 îl va face să ruleze mult mai bine.
Testele mele de performanţă
Am folost PC-ul recent construit pentru a testa Doom Dark Ages. Vorbim de un procesor AMD Ryzen 7 7800X3D, 32 GB DDR 5 la 6000 Mhz şi o placă video ASUS TUF 5080 OC cu 16 GB memorie.
Am maxat setările jocului pe Ultra nightmare pe o rezoluţie 2K şi am început testarea tehnologiilor NVIDIA.
În prima fază am vrut să vedem cum rulează jocul fără DLSS şi am reuşit să scoatem între 120 – 147 FPS. Destul de bun rezultat însă magia începe în momentul în care activăm DLSS şi Multi frame generation.
Cu DLSS setat pe quality şi frame generation X2 obţinem în jur de 205 FPS. Dacă mărim frame generation x3 vom avea 281 FPS iar la x4 deja ajungem un nebunesc 345 FPS, ceea ce mi se pare o performanţă uriaşă. Combinat cu un display de 360 Hz jocul se mişca şi se simte genial.
Cel mai mare peak de FPS-uri este atunci când setam DLSS pe ultra performance. Vom obţine 433 FPS, însă această performantă vine şi cu un cost. Anumite texturi se văd la o calitate mult mai scăzută, efectele de particule se văd înceţoşate etc.
Consider că cea mai bună variantă este de DLSS setat pe quality cu multi frame gen x4.
| Mode | FPS |
|---|---|
| DLSS Multi-Frame x4 Ultra Performance | 433 |
| DLSS Multi-Frame x4 Quality | 345 |
| DLSS Multi-Frame x3 Quality | 281 |
| DLSS Quality | 267 |
| DLSS Multi-Frame x2 Quality | 205 |
| TAA (No DLSS) | 147 |
| DLSS Ultra Performance | 144 |
Concluzii
Concluzia testelor e simplă, dar spectaculoasă: DOOM: The Dark Ages devine o experiență aproape suprarealistă pe un RTX 5080. Cu DLSS 4 și Multi-Frame Generation x4, jocul atinge un vârf amețitor de 345 FPS pe setări Ultra Nightmare, oferind un avantaj uriaș în fața demonilor medievali. Fie că ești față în față cu un Baron cu armură de oțel gotic, ești urmărit de un Hellknight călare pe o bestie demonică, sau controlezi mech-ul Atlan într-o luptă aeriană contra dragonului mecanic, fluiditatea contează. Cu reflexe aproape instant și zero sacadări, fiecare lovitură de ciocan, fiecare blocaj cu scutul și fiecare evadare la limită devin mai precise și mai satisfăcătoare.
Practic, DLSS Quality combinat cu x4 Multi-Frame îți oferă o senzație de bullet time permanent, fără să sacrifici fidelitatea grafică. Dacă vrei să domini infernul gotic cu stil, viteză și temperaturi sub 55°C, RTX 5080 e noul rege al iadului.
Deşi placa video este utiliata aproape la maxim ( peste 93% ) avem temperaturi care nu depăşesc 55 de grade. Un mare plus pentru Asus TUF OC care reuşeşte să menţină temperaturi destul de mici.
Jocul are şi opţiunea Nvidia Reflex care ajuta să reducă latenta destul de bine şi astfel avem un control super responsive. Revenim si cu review pentru joc!































