
Silent Hill 1 Remake confirmat oficial
Pentru unii, Silent Hill înseamnă doar un nume printre multe alte jocuri horror. Pentru alții — ca mine — e rădăcina unei traume virtuale trăite pe un televizor vechi, vechi, undeva în anii ’90, pe un PlayStation 1 care se chinuia să încarce un orășel învăluit în ceață și teamă. Iar acum, acea rană se redeschide, pentru că Silent Hill 1 tocmai a primit undă verde pentru un remake complet, în mâinile celor de la Bloober Team.
Înapoi în ceață
Konami a confirmat oficial că lucrează cu Bloober Team — aceiași dezvoltatori polonezi care s-au ocupat recent de remake-ul Silent Hill 2 — pentru a reimagina complet jocul original din 1999. Anunțul a venit cu un teaser scurt, dar intens, în cadrul prezentării Press Start. Nu vedem decât umbre, un decor familiar, și acel banjo apăsător care ne aduce înapoi în pantofii lui Harry Mason, căutându-și fiica în orașul blestemat.
În mod ironic, anul trecut, când Bloober era întrebat de ce nu începe cu primul joc, răspunsul era clar: SH2 e mai emoțional, mai aproape de ADN-ul nostru narativ. Acum, probabil la insistențele Konami sau poate ca parte dintr-un plan mai amplu, echipa poloneză se întoarce la începuturi. Și sincer, era timpul.
Ce știm și ce putem specula
Oficial, știm foarte puțin: jocul este în dezvoltare. Nu avem dată de lansare, nu știm ce motor grafic va fi folosit, dacă va păstra perspectiva fixă sau va trece complet la third-person modern. Niciun cuvânt despre ce se întâmplă cu combat-ul destul de rigid al originalului. Dar dacă judecăm după stilul conservator, dar rafinat, în care Bloober a tratat Silent Hill 2 Remake, e probabil ca SH1 Remake să păstreze structura originală și să pună accentul pe atmosferă, traume, izolare și explorare, cu un control mai actualizat și o prezentare vizuală modernă.
O altă întrebare: ce va însemna remake pentru creaturile simbolice? Va rămâne designul grotesc original, influențat de Francis Bacon și de temerile personale ale echipei japoneze Team Silent? Sau Bloober va merge pe un stil mai european, mai psihologic, cum am văzut în Layers of Fear sau The Medium?
Încă un pas către renașterea seriei
E important de amintit că Silent Hill a mai primit un fel de remake în 2009, Shattered Memories, care schimba povestea complet, muta perspectiva, și transforma jocul într-o experiență aproape onirică și psihologică. Dar SH1 Remake promite altceva: o reinterpretare fidelă, cu toate elementele care ne-au speriat atunci când eram mici și jucam noaptea, în liniște, într-un apartament slab luminat.
Și nu e singura inițiativă Konami din zona horror: pe lângă acest remake și SH2, compania susține și alte proiecte Silent Hill, inclusiv Silent Hill: Townfall și Silent Hill F.