Super Mario Galaxy 1 & 2 (Switch 2 Review) – 40 de ani de platforming sarbatoriti pe Switch 2

Sunt puține jocuri care pot fi descrise ca fiind atemporale fără riscul de exagerare. Super Mario Galaxy și Super Mario Galaxy 2 sunt exact genul acela de excepții. Lansate original pe Wii, în 2007 și 2010, cele două titluri au redefinit ideea de platformer 3D, amestecând fizica gravitației cu imaginația pură. În 2025, Nintendo le readuce pe Switch 2 într-un pachet remasterizat, dar plin de farmec.

GAMEPLAY

Seria Galaxy e construită pe un concept simplu, dar genial: gravitația nu e o limită, ci un mecanism de joacă. Fiecare planetă are propriul centru de atracție, propriul sens de „sus” și „jos”, iar fiecare salt îți schimbă perspectiva. Rezultatul e o aventură care te forțează să te gândești în 360 de grade.

Pe Switch 2, Mario se controlează impecabil. Fluiditatea mișcărilor e păstrată, iar dacă Odyssey a rafinat dinamica salturilor, Galaxy rămâne esențialul: un echilibru între precizie și libertate. Fie că alergi printre planete minuscule sau te cațeri pe spinarea unei albine uriașe în costumul Bee Mario, senzația de control e perfect calibrată.

În handheld mode, Nintendo a corectat una dintre cele mai mari lipsuri ale versiunii 3D All-Stars: acum poți folosi și touchscreen-ul, dar și controlul giroscopic pentru pointer. Poți mișca consola pentru a colecta Star Bits, deși uneori gestul pare puțin ciudat, mai ales când trebuie să resetezi cursorul cu tasta R. Sensibilitatea e însă excelentă — mișcările mici produc rezultate mari. Totuși, nu e genul de joc pe care l-ai juca relaxat în metrou, cu consola legănându-se printre pasageri.

Comenzile IR, prezente în modul TV, readuc farmecul originalului Wii. Poți direcționa Joy-Con-ul ca un pointer real, trimițând valuri de stele către inamici sau folosind limba lui Yoshi pentru a apuca obiecte. E o senzație familiară, nostalgic-modernă, care reface autentic experiența „Wiimote și Nunchuck”. Cu un controller Pro lucrurile merg la fel de bine, deși gesturile simultane pentru mișcare și țintire pot părea uneori stângace.

Modul „Assist” introduce un strat suplimentar de accesibilitate: Mario are mai multă viață, se regenerează când stă pe loc și poate reveni ușor după o cădere. O idee excelentă pentru cei care descoperă universul Galaxy pentru prima dată.

GRAFICĂ ȘI PERFORMANȚĂ

Cele două jocuri rulează impecabil pe Switch 2. În modul portabil, avem 1080p, iar conectat la TV — 4K nativ. Texturile au fost refăcute manual, iar totul arată ca și cum cineva ar fi „șters vaselina de pe ochelari”. Iarba are acum detalii distincte, cerul din Honeyhive Galaxy e marcat de un nou model în carouri, iar culorile au o claritate deosebită.

Totuși, nu totul e perfect. Unele modele rămân vizibil vechi — Captain Toad, de exemplu, păstrează același număr redus de poligoane. În plus, distanța de randare putea fi mărită, având în vedere puterea Switch 2. Dar în ansamblu, remasterul arată și se mișcă spectaculos, cu o stabilitate constantă și fără sacadări.

Cutscene-urile pre-randate au fost re-redate la o rezoluție mai mare și cu raport de aspect extins, însă se simte încă profunzimea exagerată a câmpului vizual. Sunt momente unde se vede vârsta originalului, dar senzația generală e de „așa le țineam minte” — ceea ce e, poate, cel mai mare compliment posibil pentru o remasterizare.

POVESTE ȘI LUMI

Narațiunea nu a fost niciodată punctul forte al seriei Mario, dar Galaxy reușește să spună povești prin spațiu, culoare și emoție. În primul joc, Bowser o răpește din nou pe Peach și castelul ei, trimițându-l pe Mario în cosmos, unde o întâlnește pe Rosalina — o apariție nouă și carismatică, devenită ulterior personaj recurent. În Galaxy 2, liderul echipei de Lumas devine Lubba, iar nava principală este Starship Mario — un mini-fortăreață în formă de cap de instalator, un detaliu delicios de absurd.

Ambele jocuri impresionează prin galaxiile lor — adevărate mini-lumi tematice, cu personalitate proprie: Space Junk Galaxy, Toy Time Galaxy sau Throwback Galaxy (care reface niveluri din Mario 64). Fiecare planetă e un experiment de fizică, iar gravitația se joacă permanent cu percepția ta. Când crezi că ai căzut în abis, de fapt te rotești sub planetă și continui cursa pe dos. E absurd, dar genial.

SUNET

Coloana sonoră e orchestrată integral și rămâne una dintre cele mai frumoase din istoria Nintendo. Temele cosmice, corurile, instrumentele de suflat — totul are greutate și emoție. Versiunea remasterizată păstrează mixul original, dar cu o claritate mai mare și separație mai bună între canale. E un soundtrack care nu doar însoțește jocul, ci îl definește.

CONCLUZIE

Super Mario Galaxy 1 & 2 pe Switch 2 nu sunt simple remasteruri, le vad ca un reminder pentru pustani pentru o perioada în care Nintendo făcea platforming-ul să pară poezie. Actualizările vizuale, controlul giroscopic îmbunătățit și noile opțiuni de accesibilitate aduc experiența la nivelul unei lansări moderne.

Da, sunt detalii care trădează vârsta originală, dar esența rămâne intactă: senzația de bucurie pură, acea libertate de a sfida gravitația și de a te lăsa purtat de muzică, culoare și mișcare. E genul de pachet care te face să realizezi că uneori viitorul jocurilor e, de fapt, în trecut — doar că la rezoluție 4K și 60 FPS.

Jocul se poate cumpara AICI, la 339 lei.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.