
Gaming Marathon Christmas Edition a debutat si are o cauza nobila: Casa Buna
Gaming Marathon încheie anul 2025 cu un eveniment care mizeaza pe sprijinul real pentru educația copiilor de la Casa Bună. Pe 6 decembrie, începând cu ora 10.00, zeci de creatori de conținut intră live timp de peste 15 ore, fiecare cu propria comunitate în spate, cu miza clară de a transforma orele de gaming în monitoare, periferice și alte echipamente care vor ajunge la copiii sprijiniți de organizația fondată de Valeriu Nicolae. Cei care vor să susțină cauza o pot face direct pe site-ul asociației, iar echipamentele donate vor alimenta programul de gamificare care răsplătește efortul și prezența la ore cu instrumente reale de învățare.
Ediția aceasta trece însă dincolo de live-uri și entertainment. Implica ajutor pentru copii și o discuție serioasă despre cât de mult a crescut gamingul în România. Studiile anunțate în cadrul evenimentului vorbesc deja despre 7,9 milioane de jucători între 15 și 64 de ani, la care se adaugă generația sub 15 ani. Nu mai discutăm despre o nișă, ci despre un fenomen cultural, iar Gaming Marathon îl pune în lumină prin interviuri, provocări live, proiecte educaționale și o componentă caritabilă prezentă de la început până la final.
Peste 25 de streameri intră în arenă cu challenge-uri lansate de public, în titluri de la Minecraft, Fortnite și EA FC 26 până la Counter-Strike 2, GTA V și Marvel Rivals. Printre momentele de urmărit se numără Money Strike, prima hartă românească de tactical FPS creată de Raiffeisen Bank, gândită să transforme educația financiară într-un exercițiu practic prin resurse, investiții și gestionarea riscurilor. În paralel, iSilent deschide o hartă Minecraft dedicată siguranței electrice, Sky pregătește un Ink Game cu 100 de participanți și premiu AOC pentru supraviețuitor, iar comunitățile pot vota ce vor să vadă și ce vor să joace în 2026 printr-un chestionar dedicat.
Tudor Buțan o are invitată pe Elvira Lupșa, curatoarea expoziției The Art of the Game de la ARCUB, un proiect care privește jocurile video ca mediu artistic, de învățare și expresie. Werty continuă discuția despre viitorul industriei alături de un student ECHO School, într-un dialog despre drumul de la jucător la developer și despre cum arată pregătirea pentru game development în România. Totul se leagă într-un program care combină streaming, educație, artă și implicare socială, cu finalitate directă în beneficiul copiilor fără acces la tehnologie.
Mai multe detalii despre Gaming Marathon, line-up-ul complet și programul jocurilor se găsesc pe www.gaming-marathon.ro.