
Crimson Desert se lansează cu suport AMD FSR 4.1 pe plăcile Radeon RX seria 9000
Crimson Desert este disponibil oficial și intră direct în lista titlurilor majore ale anului 2026, propunând o experiență single-player open-world pe continentul Pywel. Lansarea vine la pachet cu suport extins pentru tehnologiile AMD FidelityFX Super Resolution, optimizate pentru plăcile grafice Radeon RX seria 9000.
Pe partea tehnică, jocul integrează noile soluții din ecosistemul FSR „Redstone”, inclusiv FSR Ray Regeneration 1.1, FSR Upscaling 4.1 și FSR Frame Generation. Aceste tehnologii sunt gândite să lucreze împreună pentru a echilibra calitatea vizuală și performanța, într-un context în care ray tracing-ul joacă un rol central.
Ray tracing-ul din Crimson Desert acoperă umbre, iluminare globală și reflexii, iar FSR Ray Regeneration intervine direct în procesul de randare, reducând zgomotul din cadrele generate cu un număr mic de mostre. Practic, imaginile brute sunt curățate prin rețele neuronale și pregătite pentru upscaling și generarea de cadre suplimentare, rezultând o scenă mai stabilă vizual.
FSR Upscaling 4.1 folosește, la rândul său, machine learning pentru a reconstrui detaliile și a crește claritatea imaginilor randate la rezoluții mai mici. În loc să ruleze nativ la 4K, jocul poate fi randat la o rezoluție inferioară, apoi reconstruit inteligent, reducând încărcarea GPU-ului fără a compromite semnificativ calitatea vizuală. Tehnologia este deja prezentă în sute de jocuri, iar versiunea 4.1 aduce îmbunătățiri vizibile în scenarii dinamice și în redarea texturilor fine.
Pentru fluiditate, FSR Frame Generation introduce cadre suplimentare între cele randate tradițional, crescând numărul de FPS și reducând percepția de sacadare. În configurațiile testate de AMD, Crimson Desert poate depăși pragul de 80 FPS, chiar și cu setări grafice ridicate și ray tracing activ, în funcție de rezoluție și hardware.
Plăcile video Radeon RX seria 9000, bazate pe arhitectura RDNA 4, includ acceleratoare de ray tracing de generație a treia, capabile să gestioneze iluminarea, umbrele și reflexiile în timp real, de la 1080p până la 4K. Combinate cu FSR Ray Regeneration, aceste capabilități contribuie la o imagine mai curată și mai coerentă, în special în scenele complexe.
AMD subliniază că ecosistemul FSR a evoluat dintr-o simplă soluție de upscaling într-un set complet de tehnologii orientate către performanță și realism, oferind dezvoltatorilor instrumente pentru optimizarea jocurilor moderne. În cazul Crimson Desert, integrarea acestor tehnologii este una completă, nu doar opțională.
Activarea FSR în joc presupune instalarea driverului AMD Software 26.3.1 și configurarea opțiunilor din meniul grafic. Upscaling și Frame Generation pot fi activate atât din software-ul AMD, cât și din setările jocului, în timp ce Ray Regeneration necesită activarea ray tracing-ului și setarea iluminării pe nivel maxim.
Lansarea este susținută și de un parteneriat între AMD și Pearl Abyss, prin care anumite procesoare Ryzen și plăci video Radeon RX vin la pachet cu o copie a jocului. Oferta vizează sistemele configurate pe platforme AMD și marchează poziționarea Crimson Desert ca titlu demonstrativ pentru noile tehnologii grafice.
