007 first light recenzie limba romana technical review firstplay.ro (4)

007 First Light Technical Review: flăcăul James Bond şi DLSS-ul de aur

James Bond pendulează între două spectre ale masculinităţii: Sean Connery şi modul comic în care lua pe sus Bond Girls şi devenise o auto parodie sau Daniel Craig şi drame ultra intense, de final al civilizaţiei si tortura… de cojones Undeva la mijloc se afla Pierce Brosnan, care părea cool atunci şi comic acum. Într-o lume în care James Bond-ul Golden Eye de pe Nintendo încă e în panteonul jocurilor all time şi în care alţi agenţi secreţi l-au făcut pe Bond să pară depăşit, IO Interactive a îndrăznit să… ne ducă la şcoală. Grafic, ca poveste, ca mood şi gameplay. Şi uite aşa s-a născut 007 First Light.

007 first light recenzie limba romana technical review firstplay.ro (20)

Poveste

007 First Light este o poveste reinterpretată a originilor lui James Bond, care acum este în vârstă de 26 de ani. Dezvoltat de IO Interactive, jocul spune povestea, despre cum Bond își câștigă statutul emblematic de „00” și permisiunea de a ucide.

Totul începe când un tânăr membru al marinei, promițător, dar nesăbuit, pe nume James Bond, săvârșește un act eroic care atrage atenția MI6. El este introdus în programul de antrenament al agenției de informații într-un moment volatil al vieții sale. Aici învaţa să tragă cu armele, să se bată corp la corp in Malta, să conducă şi să străbată tot felul de obstacole de căţărat contra timp. E totuşi crud încă, necopt, predispus la greşeli. Şi jucat de varianta tânără a lui Dexter Morgan, Patrick Gibson. 

007 first light recenzie limba romana technical review firstplay.ro (13)

Mi-a plăcut nivelul de training, pentru că e tare dinamic, total diferit faţă de ce am mai jucat până acum. Nu te face să te plictiseşti o secundă pentru că trainingul sare de la o scenă la alta într-un mod foarte bine gândit. Animaţiile sunt fluide, mediile sunt detaliate, totul arată şi se simte ca un film mai degrabă, mai ales cand conduci Aston Martin-ul si distrugi jumatate de baza luptandu-te cu colegii tai.

007 first light recenzie limba romana technical review firstplay.ro (22)

Gameplay

Spre deosebire de Agentul 47 din seria Hitman, Bond este un agent al legii. Nu poți împușca la întâmplare civili neînarmați sau gărzi aflate în afara serviciului. Dacă faci asta sau începi să tragi ca nebunul, ratezi misiunea.

În momentul în care un inamic îndreaptă o armă de foc spre tine sau declanșează o alarmă, “Regulile de Angajament” sunt ridicate și ți se acordă „licența de a ucide”, jocul trecând la o luptă agresivă.

Avem şi un “Instinct Mode” care evidențiază obiectele interactive, rutele de patrulare și potențialele amenințări. În luptă, poate fi folosit pentru a focaliza camera și a încetini timpul pentru o țintire precisă. Util cand trebuie sa tragi in mai multe tinte, precum momentul cand vin SUV-uri dupa SUV-uri cu inamici si ai un avion de prins.

007 first light recenzie limba romana technical review firstplay.ro (15)

Poţi hackui terminale electronice, declanșa alarme și folosi mediul (cum ar fi stropitoare anti incendiu sau obiecte explozive precum un extinctor) pentru a manipula traiectoriile inamice.

În loc de serii complexe de combinații, lupta pune accent pe încăierări brutale. Include eschive, blocaje și parări de bază care duc la mișcări finale foarte bine făcute. Bond poate izbi inamicii de pereți, sau poate folosi obiecte din apropiere (cum ar fi o farfurie sau un ciocan) pentru a-i imobiliza. 

În misiuni avem şi condus, nu doar infiltrare. Nu lipseşte nici Aston Martin-ul legendar al lui Bond şi aş asemui experienţa de şofat cu cea din ultimul joc Mafia sau cu cea din Uncharted, poate mai bine realizată. 

Mecanică de „Bluff” îți permite să folosești șarmul lui Bond pentru a scăpa din situații tensionate, o abordare originală pentru jocurile din serie. Adica minti lumea ca ai venit sa stai de paza sau sa inlocuiesti pe cineva la birou.

007 first light recenzie limba romana technical review firstplay.ro (6)

Grafica

Jocul a fost dezvoltat pe Engine-ul Glacier 2 şi acesta vine cu o grămadă de îmbunătăţiri. Sistemul de iluminare din 007 First Light a fost îmbunătățit semnificativ de când motorul a fost utilizat în Hitman 3. IO Interactive a dezvoltat un nou sistem de iluminare globală în timp real, cu ray-tracing. 

Sistemul de ray-tracing utilizat de 007 First Light este o soluție software proprietară care nu profită de nucleele RT de pe GPU-urile NVIDIA, AMD sau Intel. 

Trecerea de la accelerarea hardware la software are ca scop oferirea unei mai bune scalabilități pe o gamă largă de platforme. Existența unei singure soluții de ray-tracing pentru motor simplifică procesul de randare, făcând motorul să funcționeze mai bine pe diverse componente hardware și reducând timpul de dezvoltare. 

Vorbim aici despre o implementare de Ray Tracing strict pentru Global Illumination şi nici un alt efect, ca umbre sau reflexii nu e realizat cu ray tracing.

007 first light recenzie limba romana technical review firstplay.ro (4)

În viitorul apropiat 007 First Light va oferi suport şi Pentru Path Tracing. Nu s-au spus prea multe despre modul în care a fost implementată funcția path-tracing, dar vine şi un update şi rezolva tot.  Totuşi am văzut video-uri şi screenshot-uri comparative şi arăta foarte bine.

Pe lângă cele foarte multe setări de grafica, jocul vine şi cu deja ştiutele opţiuni de optimizare şi anume Nvdia DLSS şi Frame generation.

SETARI1
SETARI1

Teste

Bun, ce teste am făcut eu? Am testat jocul pe Ryzen 7 7800X3D, 32 GB DDR5 și NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB.

Frame generation are opţiunea până la 6x. Este pentru prima dată când am testat un joc cu frame gen 6x. Am setat jocul pe 2K, toate opţiunile în ULTRA şi am testat cu frame gen dezactivat şi chiar şi aşa scoatem 100-125 FPSuri. Pe măsură ce creştem numărul de frameuri generate, FPS-urile cresc şi ele exponenţial. La 2x deja scoatem 200+ fps, la frame gen 3x aproape de 300 şi cel mai interesant, este atunci când punem frame gen 6x. Acolo jocul scoate undeva la aproape 500 de FPS.

NO FRAMEGEN
NO FRAMEGEN
2X FRAMEGEN
2X FRAMEGEN
4X FRAMEGEN
4X FRAMEGEN
6X FRAMEGEN
6X FRAMEGEN

Bineînţeles că şi DLSS are un cuvânt de spus aici. El fiind setat pe quality unde imaginea se vede foarte clară, fără noise, fără artefacte. Poate cea mai tare chestie e că jocul nu are o limită superioară de cadre pe PC, permițând monitoarelor high-end de gaming cu rate mari de refresh să își pună în valoare ecranul.

Dacă ai o placă nouă, precum RTX 5080 sau RTX 5090 poţi atinge lejer rezoluţie 4K şi 200 de cadre pe secundă.

NO FRAMEGEN LAB
NO FRAMEGEN LAB

Prin Super Resolution texturile de pe costumul lui James Bond sau detaliile de pe armele lui se văd incredibil de clare, deși PC-ul tău depune doar jumătate din efortul normal. Iată un exemplu: James Bond trebuie să se strecoare printre containere, pe o ploaie torențială. Peste tot sunt bălți uriașe, macarale luminate de reflectoare puternice și neoane colorate de la depozite. Funcția Ray Reconstruction curăță imaginea instant. Reflexia luminii pe asfaltul ud și pe hainele din piele ale paznicilor nu mai are „purici” sau dâre de blur când te miști repede prin umbră. Jocul rămâne extrem de sharp.

007 first light recenzie limba romana technical review firstplay.ro (12)

Atunci când conduci un bolid în muntii Slovaciei, vegetatia străluceşte sub razele soarelui. Dacă mergi cu 150 la oră, e clar că PC-ul încarcă greu texturile şi calculează greu reflexiile. Ce face DLSS 4.5? AI-ul inventează cadre intermediare între cele reale. Trecerea de la 45 FPS la peste 120 FPS face ca stâlpii de pe marginea drumului și exploziile din spate să se miște incredibil de fluid. Simți cu adevărat senzația de viteză, fără stuttering. La această viteză, reflexiile de pe capota Aston Martin-ului și frunzele spulberate din padure vor curge pe ecran perfect nativ, punând în valoare un monitor de 144Hz sau 240Hz.

O să avem de-a face şi o Londra devastata de o masina de gunoi, un avion in plin zbor in care te tot lupti ca Bruce Willis in Die Hard, texturi complexe, haos de randare. Fizica cioburilor e bine pusă la punct şi la rezoluţia mea 2K, iar FPS-ul nu scade deloc. Lucram in multe cladiri de birouri si corporatii si avem o gramada de fizica a cioburilor de savurat.

6X FRAMEGEN LAB
6X FRAMEGEN LAB

Concluzie

În concluzie Jocul rulează impecabil, nu are latenţă, totul e crisp şi abia aştept update-ul cu implementarea Path Tracing. Ca notă personală, provoacă adicţie jocul, îţi vine să îl joci pe tot “in one sitting”. Nu e totul doar sandbox, cum mă speriasem gândindu-mă la Hitman, e mai apropiat de Uncharted cumva. Adică da, ai şi secvenţe liniare de spionaj cu multe variabile de stealth, dar şi secţiuni nebuneşti de acţiune în Mauritania, cu Lenny Kravitz ca pirat, in Slovacia la un castel sau la un bal de bogati in Londra.

Iluminarea globală de aici zic eu că revoluţionează modul în care toate industria de gaming se raportează la scenele nocturne. Ultimul astfel de prag a fost Cyberpunk acum vreo 2 ani, acum trecem la următorul. As zice ca 60% din joc se petrece noaptea si avem inclusiv un rave in club de savurat, cu tot haosul aferent. Lumini stroboscopice, batai in baie, iubite geloase, tot tacamul. Plus techno si DNB.

Imersiunea Hollywoodiana e aici,  Îmi place şi actorul vocal alui Bond şi aş vedea o serie începând de aici. A dispărut umorul şi avem o poveste serioasă, iar James Bond e impulsiv, încă nesigur şi imprevizibil, predispus la greşeli.

Miroase a început de trilogie aici…

Oferta speciala:

NVIDIA aduce o ofertă de nerefuzat pentru fanii gaming-ului în cloud, oferind noul titlu spionaj 007 First Light inclus gratuit la achiziționarea unui abonament pe un an la serviciul GeForce NOW Ultimate. Pachetul promoțional este disponibil la prețul de 109,99 euro (aproximativ 550 de lei) pentru 12 luni și oferă acces instant în cloud la performanțe grafice de nivel GeForce RTX Seria 50, cu rezoluție 4K și până la 240 de cadre pe secundă. Această campanie specială se desfășoară pe o perioadă limitată, fiind valabilă până la data de 10 iunie 2026, iar codul digital de Steam pentru joc poate fi revendicat prin platforma NVIDIA până cel târziu la 8 iulie 2026, oferind o alternativă excelentă și accesibilă pentru cei care nu doresc să investească într-o placă video fizică de nouă generație.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.