Dragon’s Dogma 2 Review: experienta RPG revigoranta pentru gen, dar si unele frustrari 

Au trecut 12 ani de la lansarea primului joc, Dragon’s Dogma, Capcom și game director-ul Hideaki Itsuno este în sfârșit gata să ofere o nouă experienţă pentru fanii acestui cult clasic îndrăgit. 

Primul joc, deși a fost foarte bun, a fost sub radarele multora, deoarece a existat o concurență serioasă cu Dark Souls, care fusese lansat cu câteva luni înainte. De asemenea, nu a ajutat nici faptul că Dragon’s Dogma a fost un joc greu, în esenţă. 

Dragon’s Dogma 2 este un joc intenționat dificil. Privind din exterior, este un titlu de tip hack-and-slash, plasat într-o lume fantastică, cu bătălii măreţe ce necesită un grad ridicat de perseverență.

Pot spune că n-am fost cel mai mare fan al acestui gen de jocuri. Din punctul meu de vedere îmi dă un vibe iniţial de Skyrim, mai ales datorită lumii în care jocul este plasat. Totuși Dragon’s Dogma 2 pot spune că m-a prins. 

Iniţial mi-a dat vibes de Skyrim combinat cu Final Fantasy 16 şi cu un strop de Monster Hunter, ceea ce cam şi este, dar avem aici nişte mecanici de joc pe care nu pot spune că le-am întâlnit prea des în alte jocuri şi despre care voi vorbi puţin mai târziu. 

Încă o chestie, care la început de joc m-a făcut puţin sceptic a fost faptul că se simte ca un joc deja vechi. În sensul că nu te ţine de mână, aşa cum te-ai aştepta de la un titlu din 2024, dar care nu este un lucru rău. O dată ce te reobisnuiesti cu acest gând, it will be a blast. 

Poveste şi mecanici 

În Dragon’s Dogma 2 eşti în controlul unui Arisen, un fel de „ales” care poate face față amenințării draconice care afectează regatul Vermund.

Arisenul este conducătorul Vermundului, dar povestea începe cu regina regentă care te drogheaza și îți șterge amintirile înainte de a instala un fals suveran pe tron, scopul ei fiind să preia regatul. Asta în timp ce tu rămâi sclav în mine fără să-ți amintești vreodată cine ești.

Scopul final este să îţi revii din acea amnezie şi să îţi recapeţi ce era de drept al tău. Sau cum zice englezul “Take what is rightfully yours”.

Imediat cum începi, ţi se oferă de ales între patru vocații de bază: Luptător, Mage, Hoț și Arcaș. 

Acestea se pot schimba mai târziu şi în total sunt în număr de zece. Vocaţia este practic acea “clasă” cu care te-ai obişnuit în alte jocui. Eu am ales să încep şi să termin cu “hoţul”, aka Thief. Pentru că mi s-a părut că mobilitatea îmi oferă un avantaj şi mie îmi place să fiu mai personal în jocuri. Plus, ca celelalte roluri, dacă sunt necesare într-un anumit scenariu sunt acoperite foarte bine de omuleţii tăi (pawns). Dacă vrei să ştii care ar fi cea mai bună clasă, cei mai mulţi sunt de acord că aceasta ar fi cea de “Arcaş magic” şi care este disponibilă mai târziu în joc. Acum, totul depinde de stilul tău de joc

Veți prelua câteva misiuni tutorial pentru a înțelege elementele de bază, cum ar fi vindecarea, crafting-ul și atacurile tale. Odată ce ajungi în orașul Vernworth, eşti liber să începi de unde vrei şi cam de aici începe şi distracţia.

Exista şi nişte ajutor pe tot parcursul jocului, din partea unor personaje. Pe româneşte, acestea se numesc Pioni(pawns), prietenii tăi controlați de AI care te urmăresc peste tot, te pot îndrepta în direcția unui secret din apropiere, cum ar fi un chest cu loot, un side mission şi cel mai important, te vor asista destul de mult în luptă. 

Pionii sunt ființe loiale dintr-un alt tărâm, lipsite de emoții și independență, care există doar pentru a-i servi pe Arisen.

Vei avea un grup de trei pioni diferiți din sesiunea ta de joc şi încă doi pioni suplimentari de la alți jucători de pe internet. 

Misiunile principale din Dragon’s Dogma 2 sunt foarte opace, oferindu-ţi adesea un obiectiv vag la care va trebui să lucrezi un pic și care lasă detaliile în seama ta.

Un exemplu de la începutul jocului este momentul când trebuie să participi la un bal mascat, dar vei avea nevoie printre încă alte câteva chestii și de îmbrăcăminte adecvată, care costă o avere. Când ai reuşit să participi la bal, va trebui să desluşeşti cum să obții informații despre Sovran. Dacă nu le vei obţine într-o anumită seară va trebui să repeţi aceşti proces până găseşti soluţia. Asta dacă nu apelezi la un ghid de pe internet. Este în egală măsură frustrant și plin de satisfacții, mai ales când în sfârșit găsești soluția și realizezi că a fost acolo în fața ta în tot acest timp.

Veți descoperi că există multe misiuni în Dragon’s Dogma 2 care sunt multistratificate și dinamice, cu mai mult de o modalitate de a aborda fiecare sarcină. Acestea sunt unele dintre cele mai provocatoare aspecte ale jocului și, deși am simțit adesea stresul și presiunea de a le rezolv rapid (unele misiuni sunt time sensitive), acest lucru se poate da un aer proaspăt experienţei. 

Deşi exista fast travel în joc, acesta te cam obligă să explorezi un pic şi să o iei la pas. Long story short, fast travel se bazează pe un item care este disponibil în lume, dar este în cantităţi mici şi unde jocul îţi dă automat un punct de călătorit rapid, este cam departe de anumite obiective. 

Vestea bună este că sunt multe de văzut și de făcut pe jos. Deși varietatea inamicilor este dezamăgitoare, boşii sunt un punct culminant în Dragon’s Dogma 2. 

Acest joc este cel mai bun exemplu unde se foloseşte un sistem numit “Emergent Gameplay (TM)” 

Deși găsirea unei definiții exacte este mult mai ușor de spus decât de făcut, expresia „Emergent Gameplay” se referă adesea la jocurile video care se învârt în jurul său au porțiuni mari de joc care urmează evenimente nescriptate.

Înseamnă că te abaţi de la calea ta, ai toate şansele să dai de un boss şi când crezi că ai terminat cu acesta, să mai apară un alt boss în acelaşi timp. Vei întâlni destul de des această situaţie. 

Elite enemies oferă cele mai memorabile momente. Desprinşi parcă dintr-o carte a monștrilor mitologici clasici vei întâlni creaturi precum ciclopi, căpcăuni și himere.

Concluzie

Dragon’s Dogma 2, din punctul meu de vedere, clar nu este un joc care va fi pentru toată lumea. La fel ca și predecesorul său, este un joc încrezător și sigur pe el, creat de o echipă care nu a vrut în mod deliberat să facă compromisuri sau să-și diminueze viziunea de dragul mecanicilor moderne cu care ne-am obișnuit atât de mult în ziua de asta.

Există piedici, da, dar Dragon’s Dogma 2 s-a dovedit rapid a fi, de asemenea, unul dintre cele mai revigorante jocuri de tip fantasy care au apărut în ultimii ani, și este un lucru de notat, mai ales având în vedere că acum trăim într-o lume post Elden Ring.

Jocul este disponibil pe Xbox Series S/X (434 lei), Playstation 5 (319 lei) şi PC (Steam)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.