
De ce cred că GTA VI se va lansa de fapt în 2027, nu în 2026 după nouă amânare
Tot Internetul vuieşte cu privire la amânarea lui GTA VI, anunţată ieri. Aparent jocul nu mai vine în prima jumătate din 2026, ci în noiembrie 2026. Eu cred că vine în 2027 şi aflaţi mai jos de ce.
În primul rând pe PS5 şi pe echivalentul Xbox va rula la 30 FPS, asta e clar. În 2027 împlinim 7 ani de PS5 şi e gata ciclul consolei, apare probabil PS6. Ar fi momentul ideal pentru debutul GTA VI, dar problema e că Sony ar putea scoate consola abia la final de an. Pe de altă parte am văzut la Cyberpunk ce se întâmplă când scoţi joc next gen pe consola last gen. Deci eu mizez pe 2027!
Ce stim?
Rockstar Games a confirmat oficial ceea ce fanii se temeau deja: Grand Theft Auto VI nu mai ajunge în prima jumătate a lui 2026, ci abia pe 19 noiembrie 2026. E a doua amânare majoră, după ce jocul fusese deja împins din 2025 spre mai 2026. Cu alte cuvinte, aventura în Leonida și întoarcerea în Vice City mai au de așteptat — probabil până după următorul val de console next-gen.
Compania a emis un comunicat calm, dar previzibil: echipa are nevoie de „câteva luni în plus pentru a livra nivelul de finisaj pe care jucătorii îl așteaptă și îl merită”. Formula e deja clasică pentru Rockstar, care pare să își asume că orice titlu cu sigla GTA trebuie să atingă un prag aproape obsesiv de perfecțiune vizuală, narativă și tehnică. Totuși, după mai bine de un deceniu de la lansarea lui GTA V, răbdarea comunității e întinsă la maximum.
Între timp, Strauss Zelnick, CEO-ul Take-Two Interactive, a încercat să detensioneze atmosfera cu cifre: Grand Theft Auto V a depășit 220 de milioane de unități vândute la nivel global, iar GTA Online continuă să crească, cu un plus de peste 20% la abonații serviciului GTA+ față de anul trecut. Pe scurt, franciza încă „produce” suficient încât Rockstar să își poată permite un calendar elastic.
Totuși, în culisele companiei, lucrurile nu par la fel de zen. Recent, mai mulți angajați au fost concediați în contextul unor presupuse scurgeri de informații interne — un episod care a ridicat suspiciuni legate de presiunea și tensiunea din studiourile Rockstar. Într-un climat atât de încărcat, e clar că studioul preferă să joace cartea siguranței și să nu riște un debut pripit al celui mai așteptat joc al deceniului.