
Bioshock Review (iOS): Prea devreme pentru un port si asta se simte… (Video)
Iata ca a sosit si marele moment al recenziei lui Bioshock, probabil cel mai celebru joc de pe iOS in acest moment. El a sosit la pretul obscen de 16 dolari, sub forma unui remake cu ceva probleme de grafica, iar acum a ajuns sa coste 11 dolari. Daca merita sau nu aflati in randurile urmatoare. Mentionez din start ca acest titlu nu ruleaza pe un iPad Mini, din pacate. Il puteti descarca de aici.
Bioshock vine cu un pedigree excelent, dupa ce a castigat un premiu BAFTA si numeroase distinctii de Jocul Anului in 2007. L-am jucat pe PS3 la acea vreme si am apreciat atmosfera sa geniala si povestea excelenta. Bioshock spune povestea lui Jack, protagonistul care cade cu avionul in Ocean si ajunge intr-o lume utopica subacvatica cunoscuta drept Rapture. Actiunea are loc in anii 60, iar Rapture este construit de catre magnatul Andrew Ryan, care are o serie de idei preconcepute vecine cu comunismul. Problema e ca aceasta lume utopica decade rapid, atunci cand mutatiile genetice cauzate de ADAM fac monstri din oameni. ADAM e o plasmida care ofera puteri superumane, dupa cum veti afla chiar voi din joc.
BioShock este un first person shooter care ocupa destul de multi giga pe terminalele voastre iOS. Va recomand din start sa jucati acest titlu pe o tableta, pentru ca va veti incurca in degete pe ecranul unui iPhone 5 de exemplu. E o idee buna si sa folositi un joystick daca aveti unul. Control touch implica un buton pentru crouch, unul pentru arma, altul pentru puterile Plasmidei si un buton de schimbat arma si puterea speciala. Avem la dispozitie un buton pentru incarcat si o zona touch foarte mica pe ecran unde putem schimba munitia cu una care electrocuteaza sau trece prin armura.
Probabil cel mai prost amplasata e viata si bara Eve a jucatorului, ambele fiind in stanga sus, cu un simbol plus foarte mic langa bara de hit points, cu care folositi medipackuri. Am apasat de multe ori din greseala pe acel plus pierzand medipackuri. Atunci cand ajungeti la un obiect interactionabil sau un cadavru il puteti investiga apasand un buton virtual contextual. Creatorul acestui joc, 2K China a pastrat toate elementele jocului original, inclusiv posibilitatea de a alege daca sa sacrificati Little Sisters sau sa le lasati in viata.
Veti da si peste robotii zburatori si turete ca inamici, dar macar pe ele le putem hackui. Hackingul are loc prin intermediul unui minigame, un puzzle in care trebuie sa conectam o serie de conducte care vor duce lichid din punctul A in punctul B. Prin hack putem manipula si tonomate cu munitie, medipackuri si alte itemuri. In privinta puterilor speciale, vom avea la dispozitie pirokinezie, abilitatea de a curenta inamici si telekinezie, printre altele.
Exista si modifiere adaugate personajului, precum cel care curenteaza automat inamici atunci cand acestia va lovesc. As minti daca as spune ca acest joc are un control comod sau usor de folosit, deseori incurcandu-ma in butoanele touch. In plus m-am si ratacit pe culoarele complicate ale lui Rapture, in ciuda prezentei unei mici harti in partea superioara a ecranului.
Trebuie spus si ca grafica lui Bioshock nu arata deloc bine si asta puteti vedea si voi. Foarte multe zone ale jocului sunt pixelate si asta se vede mai ales la distanta. Efectele exploziilor si curentarilor arata OK, iar inamicii sunt randati si ei destul de bine, dar mediul din jur e dezamagitor. Avem si buguri cat cuprinde, texturi care se suprapun si inca o data pixelarea e mare problema aici.
Puteti uita de reflexii dinamice, efecte de fum si particule, pentru ca nu e cazul de asa ceva. Nici macar legendara apa a oceanului de la inceputul jocului, care ne clatea ochii si pe un netbook nu arata la fel de bine ca in 2007. Problemele cu grafica se vad cel mai clar atunci cand treceti printr-un tunel cu porti metalice si cu apa care tasneste din pereti. Apropo de apa, ea este in mare inferioritate fata de cea din Dead Trigger 2.
Daca legat de grafica m-am plans, sunetul acestui joc este excelent, atunci cand nu lipsese cu desavarsire. Vedeti voi, Bioshock are un bug care il lasa pe mut, mai ales daca iesiti din joc si reveniti la homescreen. In rest, atmosfera sumbra si sinistra e intregita de discutii intre o asistenta si un chirurg, tipete disperate, muzica de vioara, ragetele lui Big Daddy si vocea suava a unei Little Sister. Monologurile lui Andrew Ryan si indicatiile calme ale lui Atlas va vor insoti tot jocul si mai mereu va fi cate o discutie in fundal, pe masura ce ascultam inregistrari.
Cu bune si cu rele, dar din pacate mai mult cu rele Bioshock reprezinta un prag atins de jocurile de pe iOS. Atmosfera excelenta a titlului original a fost pastrata, dar gameplayul e mai degraba incurcat decat ajutat de experienta touch. Adaugam aici buguri de grafica si sunet si texturi pixelate si avem un joc bun degradat de portarea sa. Si sa nu uitam si ca am platit peste 15 dolari pentru el. Bioshock primeste de la Firstplay.ro nota [usr 6.5], cu mare indulgenta.


























