
DLSS 4 cu Multi Frame Generation își face de cap în Mecha BREAK și Diablo IV
Vara asta, plăcile video din seria RTX 50 încep să-și arate colții, iar NVIDIA lansează un nou val de jocuri compatibile cu DLSS 4 și funcția spectaculoasă Multi Frame Generation. Pe scurt? Avem FPS-uri în plus, ray tracing fără compromisuri și o grămadă de titluri care profită la maximum de AI-ul din spatele seriei RTX 5000. Printre ele: Mecha BREAK, Diablo IV, Still Wakes the Deep și un MMO ambițios numit Neverness to Everness. Iar pe fundal, noul driver GeForce Game Ready vine la pachet cu tot ce trebuie pentru a face ca RTX 5050 – cea mai accesibilă placă video din noua generație – să-și intre în drepturi.
Mecha BREAK, un shooter cu roboți uriași și lupte frenetice 3v3 și 6v6, e unul dintre primele titluri care oferă suport complet pentru DLSS 4, chiar din ziua lansării. Cine are un RTX 5070 sau mai sus poate activa și Multi Frame Generation – o funcție care folosește AI-ul pentru a genera cadre între cele reale, crescând semnificativ fluiditatea. NVIDIA promite un boost mediu de până la 4,6 ori în 4K cu toate detaliile la maxim. În testele interne, RTX 5090 atinge peste 600 FPS la 1080p și în jur de 450 FPS în 4K, ceea ce sună absolut nebunesc pentru un joc atât de dinamic. Mecha BREAK e gratuit și are deja beta deschisă pe Steam – ideal pentru testat placa video la limită.
Pe partea mai întunecată a gamingului, Diablo IV tocmai a primit Sezonul 9, intitulat Sins of the Horadrim, care aduce corupție, relicve sângeroase și un boost serios de performanță pentru cei care joacă pe RTX. DLSS 4 cu Multi Frame Generation devine acum parte nativă din joc – nu mai e nevoie de NVIDIA App pentru activare. Cu tot cu Super Resolution și ray tracing activ, DLSS 4 oferă o creștere de până la 6,5 ori a numărului de cadre, iar RTX 5090 depășește 500 FPS în 1080p și aproape 370 FPS în 4K. Așadar, cine vrea să decimeze hoardele demonice cu stil și viteză, are acum toate motivele.
Un update important vine și pentru Still Wakes the Deep, horrorul atmosferic creat de studioul The Chinese Room. Jocul beneficia deja de Reflex, DLAA și DLSS, dar acum primește și Multi Frame Generation. Cei care au plăci RTX din seria 50 vor simți un plus clar de performanță, mai ales că NVIDIA a activat și noul model transformer AI pentru Super Resolution – un upgrade care îmbunătățește calitatea imaginii și reduce artefactele. Cei care au testat deja noul mod spun că se simte mai curat, mai clar, mai cinematic – și mult mai bine optimizat decât la lansare.
Un nume nou pe radar este Neverness to Everness, un online RPG care se pregătește pentru closed beta între 3 și 16 iulie. Proiectat în Unreal Engine 5, jocul aduce o lume urbană ciudat de frumoasă, populată de oameni și entități supranaturale, dar și activități care variază de la curse de mașini la design interior. Beta-ul va integra DLSS 4 cu Multi Frame Generation încă de la început, semn că jocul țintește high-end-ul chiar din faza de testare. Trailerul NVIDIA arată deja un oraș viu, cu detalii bogate și un framerate care se menține sus chiar și pe laptopuri.